[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の39 (1001レス)
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613: 2012/12/01(土)07:22 ID:OrMUBjpm(1/11) AAS
>>612
じゃあゲーム性って何よ?
・・・って聞いても説明してくれないんだろうな。説明出来ないから。
627
(4): 2012/12/01(土)13:21 ID:OrMUBjpm(2/11) AAS
なぁ、ここゲ製板だよな。ゲームの理論や面白さについて具体的に語ってるやつが物凄い勢いで叩かれて、
叩いてる側は一切面白いゲームの要素について語らずに、延々と「人格批判だけ」やってるってなんかおかしくね?

>>618>>619
じゃあどんなゲームがまともで面白いのか理論を提示してみろよ。

>>622
その理屈が通じるなら一斉に叩き始めた>>622>>623>>624>>625は同一人物でいいのか?
>>612>>623は「射幸性」「ゲーム性」「区別」と言ってるけどお前の理屈でいけば間違いなく同一人物だよ。
630
(1): 2012/12/01(土)13:44 ID:OrMUBjpm(3/11) AAS
ガチャの話を出したのはゲームについての理論を語ってるやつらじゃねえよ?
>>583>>588もリスクとリターンがゲーム性であり、ガチャはその点うまくやってるって返してるだけじゃねぇか。
リスクとリターン以外のゲーム性を人格批判しかしてないやつ等の中から一つでも出せよ。
633: 2012/12/01(土)14:43 ID:OrMUBjpm(4/11) AAS
>>632
>ゲーム性について討議したいなら、「俺はこう思うんだけどみんなどう思う?」
>って素直にきけばよかったんだよ。
>それをあたかも「俺はゲーム性について真理を知っている」と、
>屑みたいな理論を展開するから、こんだけ反発うけるの。

なんで代表ぶってんの?上記の理由でお前の指示の下叩いてたわけでもあるまい。
他の人間を盾にして物を言うな。
642
(6): 2012/12/01(土)18:58 ID:OrMUBjpm(5/11) AAS
>>635
結局まともにレスしねぇのな。
会話できる能力すら備えてないのに、あたかも条件さえ揃えば話せますみたいな態度とるなよ。
馬鹿は馬鹿らしく、そのように煽り続けてろ、な?

>>636>>640
だからなんでガチャにこだわってんの?
そんな事聞いてないだろ。リスクとリターン以外のゲーム性を一つでもいいから答えろって言ってんの。
省4
732
(1): 2012/12/01(土)20:36 ID:OrMUBjpm(6/11) AAS
>>676
別人に対して何言ってんだお前?何が見えてるの?病気の人には見えるの?
739
(1): 2012/12/01(土)20:44 ID:OrMUBjpm(7/11) AAS
>>723
完全にこの通りだろ。
誰がガチャ言い出したか分かってないあほばっか。
で、ID変えてる!絶対変えてる!ってトチ狂ってるノータリンばかり。
>>644>>654>>658>>676 こいつらはあほの極み。
延々妄想の中で生きてろカスゴミ。
742: 2012/12/01(土)20:45 ID:OrMUBjpm(8/11) AAS
>>737
きもっ。
飯食ってただけなんだが。
747: 2012/12/01(土)20:50 ID:OrMUBjpm(9/11) AAS
>>737>>745
こいつら普段からそういう事してるって認識でいいんだよな。んな発想持ったことすらねぇわ。
本当気持ち悪い。
753
(2): 2012/12/01(土)20:57 ID:OrMUBjpm(10/11) AAS
>>750
なんか勘違いしてるよなお前。っていうかお前ら。
俺の主張は「ゲーム理論を語ってゲーム制作において具体的に必要な事を話す人間に対して人格批判ばかりしてないで、
批判するなら対案の一つくらいだせよクズども。役に立つ人間や能力のある人間が批判されて、何の役にも立たない声のでかいカスどもがいきがってんじゃねぇ」と言ってるだけであって、俺自身はゲーム理論なんぞ知らん。
ゲーム理論の話を聞いて「あーなるほどな」って思うような素人

あといい加減ガチャガチャうっせぇよ。最初にガチャの話題出したやつ誰だよ。
766: 2012/12/01(土)21:20 ID:OrMUBjpm(11/11) AAS
>>756
統失かなんかか?

>>758
お前こそ何言ってんの?いつ自分の事を役に立つ人間だと言ったよ。
ちなみにお前も叩いてるやつらも何の役にも立ってないから、おめでとうこちら側です。
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