[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の39 (1001レス)
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947: 2012/12/08(土)11:09 ID:HvK1m90w(1/4) AAS
自分で作ればいいじゃない
949(2): 2012/12/08(土)16:46 ID:HvK1m90w(2/4) AAS
コモンイベントの変数100個って足りてる?
今、あるコモン内で90個使ってて、また処理を足そうとして厳しい状態なんだけれども・・・
952(1): 2012/12/08(土)18:19 ID:HvK1m90w(3/4) AAS
変数の使い回しをしていないから大量に使用することになってるんだけど
コードの読みやすさを重視して意味を持って変数名を付けてるから、
別の用途に使いたくなかったりするんだよね。
なんとか100で収まりますように・・・。
話がちょいと変わるけど、
別の処理で、一時的なデータ保管用に可変DBを使ってるんだけど、
可変DBの内容ってセーブデータに含まれちゃうんだよね。
省3
956: 2012/12/08(土)18:30 ID:HvK1m90w(4/4) AAS
Cselfもセーブデータに含まれちゃうのか!
ということはコモンイベント数が増えるとセーブデータのサイズが増えるってことだね。
ごめん、速度ってデータセーブ時じゃなくて、通常時の読み書きの早さのこと。
速度的にDBよりも早いのなら高速化のためにコモン変数に切り替えようかな。
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