[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の39 (1001レス)
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7: 2012/11/18(日)19:41:28.89 ID:57+D9UVq(1) AAS
>>6
ちょっとくらいは自分で調べてみろっての
だいたい公式サイトのコモンイベント集に「動画再生コモン」があるんだぞ?
だから答えは「ウディタで出来る」だ

だが、お前が出来るかどうかは、お前の能力次第だ
動画再生コモンの使い方がわからない奴には出来ないぜ
67: 2012/11/20(火)00:52:05.89 ID:V1wO2+89(1/5) AAS
>>54
すごいなこれ。
けっこう前に「こんなの作ってます」スレで見かけたけど、こんなヌルヌル動くと思わなかった。悔しいから頑張る。
139: 2012/11/23(金)01:12:33.89 ID:K8JTZu/1(1/2) AAS
AA省
192
(1): 2012/11/24(土)15:04:37.89 ID:HLHfkoZO(1) AAS
まぁ、Elonaのように初回起動時に全てのデータをメモリに格納している
ゲームとの重さを比べるのは、不利なの当たり前だから

どんな高性能PCだろうが、HDDからデータを取り出してメモリに保存し
モニターに出力する際の遅延はカット不可能
194: 2012/11/24(土)18:40:06.89 ID:4Fn0V71n(1) AAS
ついでに腐女子を馬鹿にして権兵衛さんも呼ぼう
198: 2012/11/24(土)22:42:09.89 ID:Dqh/umJb(1) AAS
比較対象のツクールゲーは何だったんだよって話をすればいいのにまだアホ晒したまま煽ってる
なんかもう質問スレで要領得ない発言しまくる餓鬼と同じ臭いしかしない
388: 2012/11/27(火)17:34:34.89 ID:7zPkLwES(5/5) AAS
カイザーじゃない可能性もあるが一応。荒らしって意味では間違いない
402: 2012/11/27(火)19:23:00.89 ID:wZ+hS3YP(2/3) AAS

596: 2012/12/01(土)01:24:05.89 ID:fQ4k5NO9(3/10) AAS
>>595
映画や小説を消耗品扱いか
最近のゲームクリエーターはすごいな
626
(1): 2012/12/01(土)13:16:13.89 ID:sT00S9Ih(3/5) AAS
>>616
労働時間をゲーム時間に換算できるなんてすごくうらやましい人生を送ってる人だね
655
(1): 2012/12/01(土)19:29:19.89 ID:wsHheEY5(11/16) AAS
>>647
かくれんぼや鬼ごっこだってゲームだよ。
数字の芸術だって?頭固すぎだと思うよ。

世界という言葉は、映画や小説などの世界観は違う意味で使ってるんだ。
遊びの空間というか。

それに映画は見るだけじゃん。ゲームは遊べる。これは全然違う。
780: 2012/12/01(土)21:55:34.89 ID:MaOker4c(1) AAS
気になるけど、気にしてると素材使ってられないからなぁ
816
(1): 2012/12/02(日)08:42:43.89 ID:Zgl0mUlW(1) AAS
フリゲに求められてるのはFFやテイルズじゃなくてイニシエダンジョンみたいなものだと思う。
912: 2012/12/06(木)22:11:09.89 ID:BVdgH5SI(2/2) AAS
AMとステストはヘタウマだよなあの絵だからいい
実際それなりに描ける人の絵だと微妙だった
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