[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の39 (1001レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
26: 2012/11/19(月)17:36:01.84 ID:7LMbr/Na(1) AAS
基本システムはまだ大量にバグあるんだろうな
142
(3): 2012/11/23(金)01:43:43.84 ID:K8JTZu/1(2/2) AAS
>>141
gomenne
でも上手く煽ったらちゃんと教えてくれるからなここはw
242: 2012/11/25(日)15:23:10.84 ID:xOnxucR9(3/4) AAS
なんでスキルアピールという言葉が出てくるのか素でわからないんだけれども、
ゲームを構成する要素の一部を決めた、作った状況というのは、「制作してる」じゃないの?
243
(1): 2012/11/25(日)15:33:11.84 ID:lKUeK8uh(3/3) AAS
DirectXスレやUnityスレだったらお前の努力は認めるよ(上から目線)
でもここRPGオーサリングツールスレだからな。データ構造とか描画処理とか下準備だろ
スレチでもないけど目線が相当下の方にずれてる
356: 2012/11/27(火)00:55:12.84 ID:NnyYAdWl(2/4) AAS
ほんとに自演なんじゃねえか
狂気を感じるわ
429: 2012/11/28(水)05:15:43.84 ID:isNDEhzf(1) AAS
単独スレ、作者スレが立つかウディコン最上位レベルじゃないとまずまともにプレイすらしてもらえない現実
そこらのゴミは作者以外誰もエンディングまでプレイしてないとか普通にあり得る
周回?アホか
499
(1): 2012/11/30(金)11:01:44.84 ID:yVhXeP6h(1) AAS
ヲチスレにまた権兵衛さんが沸いたからしばらくこっちは安泰っぽいな
569: 2012/11/30(金)23:20:05.84 ID:SL5TxZOo(8/9) AAS
具体的にどういう点がどれぐらいの評価なのか
自分の頭で考えられない奴が採点するのがおかしんだよね。

気に入らないから全部1とか馬鹿もいいところ
629: 2012/12/01(土)13:31:55.84 ID:tuHsPwen(1/14) AAS
「如何にしてプレイヤーに面白いと思わせるか」
「如何にしてプレイヤーからリアルマネーを搾り取るか」

この目的の違いを混同していてはまず会話にならない
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.032s