[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の39 (1001レス)
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266: 2012/11/26(月)04:43:52.70 ID:4yKac+w0(1) AAS
>>261
ディアブロは当時はランダムエンチャントが珍しかったのと
MOっていうかネトゲのジャンル自体もまだ少なかったから新しかった
でも類似の後追いゲームが多すぎてもはやドラクエなみの陳腐さになってると思う
ただしドラクエもそうだが別に今やってもそれなりには面白いのは確かだ
ただ当時のような中毒性はもう無理だわ、まあ俺が年取ったせいもあるかもしれんが
サルのようにプレーしたトルネコやシレンも今ではそこまでやりこめない
319(1): 2012/11/26(月)23:21:22.70 ID:yTxg09t/(10/15) AAS
単発が作った空気に従う必要無いだろ
日本人が洗脳されやすいって言われるだけあるなこれは
668: 2012/12/01(土)19:39:35.70 ID:jQ6UOwKb(1/2) AAS
>>666
IDを変えてはダメだという法律でもあるの?
763: 2012/12/01(土)21:17:16.70 ID:jjfLMI/J(1) AAS
キチガイが見られるときいてきました。
865: 2012/12/05(水)14:08:09.70 ID:922RfSaI(1) AAS
自分の作ったゲームを起動させてると、他人が作ったゲームが起動できない。
どうしてこうなるかはわかるけど、例えばウディタと同じくエンジンプログラムから
ゲームを読み込んでいくタイプの吉里吉里製とかではなぜかこれできる(同じゲームは多重起動できない)んだよね。
個人的にここがちょっと不便。
953: 2012/12/08(土)18:19:50.70 ID:AS/BqQiD(1) AAS
>>949
文字列はよく足りない感じになるけど
数値は20個ぐらいで十分だな・・・足りるとか以前に見づらいから分けちゃう
15000X0Yの変数呼び出しで別コモンに変数持たせては?
991: 2012/12/11(火)02:56:13.70 ID:eZVhWWax(1) AAS
>>987乙
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