[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の39 (1001レス)
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97(1): 2012/11/20(火)21:57:33.68 ID:RhHP1U8C(1) AAS
>>88
デザインかっこええ
123(1): 2012/11/22(木)16:14:55.68 ID:UWPLBWwq(1) AAS
>>118
素晴らしい
個人的に酔いやすい体質なのでこれぐらいしっかり旋廻してくれるとありがたい
言われてるとおり遅いと感じる人もいると思うのでその辺はオプションでの調節を可にするとかでひとつ
178: 2012/11/24(土)10:33:35.68 ID:vLt2W8TU(2/3) AAS
>ツクールは重くてウディタは軽いってよく聞くが
>さっき両方のゲームやったらウディタ製の方が重かった件
>ちなみにゲームは巡り廻る
中身知ってる作者本人にツクール版の巡り廻るを作ってもらわないと比較できんだろ
社会人さんよ
588(6): 2012/12/01(土)00:58:47.68 ID:plc9X0bc(1/2) AAS
>>584
投資した金額(時間)を取り戻そうとするのもゲーム性だろ
ゲーム部分がゼロサムゲームであれば、CPUが勝ちっ放しになる場合もある
そういう場合はより多くのリスクを負って、リターンを取りに行く
弾幕を放つボスを遠目の距離から撃つよりも、近付いて大ダメージを狙う
弾幕の中心に近付くというリスクの代わりにダメージというリターンが増える
643: 2012/12/01(土)19:00:42.68 ID:tuHsPwen(3/14) AAS
>>642
喋るな息が臭い
697: 2012/12/01(土)20:06:12.68 ID:EuvqYBfM(1/2) AAS
また腐女子が暴れてるのか
ヲチスレで袋叩きにされたからって逃げて来るなよ
718: 2012/12/01(土)20:22:56.68 ID:kefjEyNF(1) AAS
理論が正しいかどうかは、実践で決まる。
じゃなきゃ机上の空論だろ。
ここで言い争わないで、来年のウディコンあたりで戦ってくれよ。
ウディコンなら順位もつくし分かりやすいだろ?
973: 2012/12/10(月)01:53:15.68 ID:BnQ8WLUF(1) AAS
×10な
983: 2012/12/10(月)22:05:55.68 ID:ngTdHFC3(2/2) AAS
>>982
すみません、うちのホストではスレ立てできなかったです。
どなたかお願いします。
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