[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の39 (1001レス)
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84: 2012/11/20(火)13:21:42.67 ID:M0Nogvbc(2/2) AAS
移動ルートのカスタムで「〜の座標に接近」を使って巡回ルートを作る
接触判定で視界を設定して、主人公に触れたらセルフ変数でページ切り替え
カスタムの「主人公に近付く」に変更すればおけ
408: 2012/11/27(火)20:15:42.67 ID:NnyYAdWl(4/4) AAS
よく分からん例えだな
638: 2012/12/01(土)17:13:38.67 ID:RxyeA6sO(1) AAS
煽りあいウディタ
688: 2012/12/01(土)19:54:55.67 ID:fQ4k5NO9(9/10) AAS
理論として完璧なんだな、わかった認める
認めるからこの話は終わりな、ガチャはすごいすごい
このスレ住民じゃ真似できない偉業だからこれ以上はなしても無意味だ
866: 2012/12/05(水)14:56:03.67 ID:Niw9NFmU(1) AAS
"なぜか"これができる
って書いてる時点でわかってねぇ
950: 2012/12/08(土)16:49:28.67 ID:mS43LNGM(1) AAS
分けたほうがいろいろいいだろ
変数100個も使うコモンなんて俺は管理しきれないわ
980(3): 2012/12/10(月)18:27:05.67 ID:ngTdHFC3(1/2) AAS
並列実行のコモンをバックアップのために別の位置にコピーしたら
それを呼び出し時のみにするのを忘れていて変な挙動に
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