[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の39 (1001レス)
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44: 2012/11/19(月)20:03:23.66 ID:KzTNHIBn(1) AAS
出かけなきゃいけないんで続きはまたね。
134: 2012/11/22(木)20:31:44.66 ID:GaSE5jto(1) AAS
ツクールは素材があるからな、少なくとも一部の人にとっていらない子にはならないだろう
155: 2012/11/23(金)14:32:00.66 ID:OBJTElpL(2/3) AAS
間違えたw
×自分の及ばないところ
○お互いに及ばないところ
398(1): 2012/11/27(火)19:03:49.66 ID:1FNU07xc(2/3) AAS
説明なんてねーのにスキルツリーゲーなんて腐るほどあるけど成り立ってるんだから
あまり気にしないでいいんじゃね
559: 2012/11/30(金)22:57:25.66 ID:j3nRMCUj(1) AAS
ウディコンで思い出したけど
小生のゲームシステムの「何言ってんのかわからねぇ感」は凄かったな
”プレイしてないけど”どうせゴミなの分かってるので、全部一点にしてあげました
636(1): 2012/12/01(土)15:48:44.66 ID:AlAXIIjr(2/4) AAS
>>627
比較対象がガチャなのに面白さも糞もあるかよ
ウディコン作品でもガチャ以下を探す方が難しいわ
別にお前がガチャがゲーム性として優れてると言い張るなら一人で作ってればいいだろ
一度提案して受け入れられなかったものを無理矢理強要するのは面白い要素を語ってるわけでもなんでもない
665: 2012/12/01(土)19:37:32.66 ID:6gENC73k(1) AAS
>>662
なんでお前の決めた「俺ルール」が世間で通用すると思ってんの?
お前如きにそんな権利はないが?
717(1): 2012/12/01(土)20:21:50.66 ID:6kSGaCRD(2/7) AAS
>>715
で、何がしたいの?何をすれば満足なの?
770: 2012/12/01(土)21:27:34.66 ID:lFEMSN+a(4/8) AAS
>>764
サメは人間みたいなでかい生物だと単に好奇心で噛むだけだから実は食う目的じゃないんだよ
ただ多くの場合はそのひと噛みが致命傷になるから同じことだが
793: 2012/12/02(日)04:28:21.66 ID:BVZy1NHi(1/2) AAS
ボーカロイド(笑)ってさ
米の袋に萌え絵はっつけて萌え米で売り出したら、豚どもがこぞって群がるのと全く同じ類の嫌悪感だよね
良質な機械音声なんて十年も前から腐るほどあったのに、萌え絵はっつけただけで豚が群がりだしたのと同じ構図
801: 2012/12/02(日)06:45:17.66 ID:oMV/zhFc(1) AAS
○○って糞だわー←使いこなせないだけ
803: 2012/12/02(日)07:09:47.66 ID:ymEPHf2S(1/2) AAS
じゃあ素材がないとかどうとか文句言うな
869: 2012/12/05(水)15:49:16.66 ID:KR5hkXqs(1/2) AAS
不便っていうかほとんど自業自得だけど
可変DBの書き込みと読み込みの設定ミスは大変多い
紛らわしい
885: 2012/12/05(水)22:39:52.66 ID:PUF4Bx4j(4/4) AAS
偉そうに長文書く奴とムキになって反応するやつの流れの後は
才能と精神論と金の話がつづくんやで
956: 2012/12/08(土)18:30:31.66 ID:HvK1m90w(4/4) AAS
Cselfもセーブデータに含まれちゃうのか!
ということはコモンイベント数が増えるとセーブデータのサイズが増えるってことだね。
ごめん、速度ってデータセーブ時じゃなくて、通常時の読み書きの早さのこと。
速度的にDBよりも早いのなら高速化のためにコモン変数に切り替えようかな。
985: 2012/12/10(月)22:32:23.66 ID:uwG0+Vq6(2/2) AAS
案の定、駄目だったよ…スマソ
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