[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の39 (1001レス)
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38(1): 2012/11/19(月)17:55:52.59 ID:mhzGXBV5(3/5) AAS
そいつ自分と同じこと言ってる>>23にまでケンカ売ってるからただの愉快犯模倣犯の類だと思うよ
生理なのは>>23じゃないか?
其の37の時点で既に特定行為そのものに不自然にキレて特定されてた
なんか予防線張って権兵衛乙と言われにくくしようと必死だから何となくそう思う
333(1): 2012/11/26(月)23:50:18.59 ID:2BIjLDSd(3/3) AAS
>>324
なんで本人の気持ちになる必要があるんだよ接待じゃねーんだぞ
そもそもあのゲームが良いって時点で作者としか考えられないのにまともに返す人がいるわけない
しかもどう考えてもただ普通に質問者したのは最初だけでその後はずっと煽ってばっかりだろ
何にせよブラッククロスなんて聞くだけで不快な名前出してくる奴を歓迎してやるつもりはないわ
501: 2012/11/30(金)12:26:32.59 ID:t422C9Z5(1) AAS
またお前か
566: 2012/11/30(金)23:08:10.59 ID:ksKE6dvm(1) AAS
いやどう考えてもつまんねぇし、ゴミな物はゴミ
670: 2012/12/01(土)19:41:04.59 ID:jQ6UOwKb(2/2) AAS
>>669
では、やってないという根拠を今この場で証明して見せろ
678(1): 2012/12/01(土)19:49:01.59 ID:wsHheEY5(13/16) AAS
>>659
>プレイヤーに推測可能な情報の一部を隠す、相手のトランプの柄がわからないのと同じ
カードゲームに比べて、かくれんぼは全然推測の範囲が違うよ。
隠れたはずの相手が移動することもあるし。
物事を捉えるのにパターン化するのは一つの考え方だけども、
こと遊び(ゲーム)に関して、狭いパターンだけに閉じ込めてしまうのは
頭が固いと言わざるを得ない。
省1
939: 2012/12/08(土)04:44:34.59 ID:VzKIokMS(1) AAS
コープスパーティー、洞窟物語、大空軍、勇者30、まぁ大体PSPだな
955: 2012/12/08(土)18:28:47.59 ID:2Edfku3y(2/2) AAS
ん、早さってのはセーブ処理の早さってこと?
だとしたらデータの数が同じなら早さも同じかも。たぶん。
ちょっと実験してみようかしら
981: 2012/12/10(月)18:50:10.59 ID:c27AtyCP(2/2) AAS
みんなありがとう>>976-980
壁に貼ってミスしないようにがんばる
982(1): 2012/12/10(月)21:41:10.59 ID:ND0Rsi0m(1) AAS
>>980
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