[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の39 (1001レス)
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8: 2012/11/18(日)21:14:29.49 ID:ftqqw5V7(1) AAS
技能エフェクト描画のコモン呼出しでおけ
25: 2012/11/19(月)17:34:47.49 ID:VCpPgziz(1/2) AAS
全体攻撃はどこ狙っても全体攻撃なはずだから、
狙われ度あげて単体攻撃になるのはバグだと思ったわけ。
もしバグなら個々人じゃなく公式が直さないと
53: 2012/11/19(月)22:06:44.49 ID:F643g05J(2/2) AAS
生理の日に馬鹿にされてきれちゃったんだねー
煽り耐性ないのにがんばって我慢してたんだねーえらいえらい
260: 2012/11/25(日)22:17:39.49 ID:8R7XLmqc(1) AAS
>>256
254の言い方は正確さに欠ける気もするが要は分岐の1行目にパンチ置いちゃうと
「パンチを押していない」時にしか2行目以降のチェック自体発生しないから
「コマンドが成立している」「最後にパンチを押している」が条件の必殺技が出なくなるって話じゃね。
パンチが必殺技を、必殺技が超必殺技を阻害してる。
328(1): 2012/11/26(月)23:38:44.49 ID:RDnjAkLK(3/4) AAS
いいからサンプルゲームやってろ
そっちの方が面白いから
そう言われて噛みつきだしたのはお前だ
436(1): 2012/11/28(水)08:43:55.49 ID:0nhGfj6G(1) AAS
こういう連中が魔女狩りとかしてたんだろうな、ぞっとする
465: 2012/11/28(水)22:24:45.49 ID:SZqbCTZ7(1) AAS
>>458
同意
俺もヒマだったら書くわ
間違ってたらみんな加筆修正よろしく
527: 2012/11/30(金)20:24:50.49 ID:rAdk1jXa(3/3) AAS
明るいと良いこと尽くめなら暗くて良い
明るい事が基準だと暗いのはノーセンキュー
554: 2012/11/30(金)22:46:42.49 ID:+J3Yt1Jp(1) AAS
コンシューマーは売り上げ下がってる時点で言い訳不能だろ
もしもしゲーにすら負けるチンカスの分際でwwww
851: 2012/12/04(火)16:44:36.49 ID:WPD0no1Y(1) AAS
最初にタイトル作ってニヤニヤするのが俺の作り方
945: 2012/12/08(土)09:05:11.49 ID:zxKyKiLY(1) AAS
そもそもJRPGって皮肉交じりの蔑称だったろ
いつからちゃんとしたジャンル名として確立したんだ
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