[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の39 (1001レス)
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61: 2012/11/19(月)23:42:30.40 ID:mckcaihm(2/2) AAS
>>59
まあ確かに、俺みたいな3D全然わからない奴が
3Dダンジョンコモン使わせてもらってウディタで…てのはわかるけど
これだけ知識と応用力ある人は別にウディタじゃなくても良さそうだよなとは思う
268(1): 2012/11/26(月)06:34:11.40 ID:pJfZ2vSU(1/4) AAS
ところで
インベントリの「重量制」って面倒なだけかね?
武器防具アイテム何百個何千個も持ちながら冒険する「歩く倉庫」でいいのかね?
358: 2012/11/27(火)01:17:08.40 ID:7zPkLwES(2/5) AAS
・カイザーまたは荒らしの自演
・ブラッククロスに何らかのネタを取られ、本気で怒る人がいる
・単純にカイザーを本気で恨んでいる人がいる
可能性がありそうな順に挙げてみた
533: 2012/11/30(金)21:16:57.40 ID:SL5TxZOo(2/9) AAS
ごめん間違えた、505じゃなくて>>503が聞いたんだった
728: 2012/12/01(土)20:32:13.40 ID:6kSGaCRD(5/7) AAS
>>727
誉めてるじゃん
完全に気違いやこいつ。自分で言ったこと忘れてもうてる・・・
808(1): 2012/12/02(日)07:47:12.40 ID:+ucUQOXb(1/3) AAS
画像素材なしなら100Mが限度
ありでも300Mまでかな、個人的な感覚としては
そのサイズ超えたらやらないってわけではない
854: 2012/12/04(火)19:57:20.40 ID:eMWgk5os(2/2) AAS
いろんな板見てるけど、ウディタ宣伝が無かった板なんて無いほど広範囲かつ頻繁に宣伝があるね
かといって運営の目に付いて規制されるほど頻繁にじゃないからスクリプトで間違いないんじゃない
873: 2012/12/05(水)16:11:33.40 ID:KR5hkXqs(2/2) AAS
>>871
もっとこまめにコメントつけたほうがいいかな、ありがとうそうしてみる
>>872
あんな日本語だらけのものよく訳そうと思うなっておもったけど
基本システム除いたらそこまでの作業量じゃないのかな
922: 2012/12/07(金)02:48:35.40 ID:F5nvJTRt(2/3) AAS
どれだけ手間がかかっても完成させられる人の価値はずっと高い
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