[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の39 (1001レス)
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93(3): 2012/11/20(火)18:15:36.36 ID:5qFp7Z92(1) AAS
>>48
荒らしてるのは俺も権兵衛もソクラテスもそれを叩いてる連中も同じだろ。
スルー出来てない人間が「荒らしは罪」と見做すのは自己矛盾の何物でもない。
荒らしの定義をもう一度おさらいしてみろ。俺もおまえも荒らしには違いないだろ。
だから、おまえらがしていた行為が「スレ荒らした糞を叩く行為」だとしたら、おまえ自身も叩かれる側だって気づけよ。書いてて矛盾に気づかないってどんな間抜けだ。
240: 2012/11/25(日)15:11:37.36 ID:lKUeK8uh(2/3) AAS
処理だのデータ構造だのスキルアピールは制作と関係ないだろw
愚痴を言うにも話の粒度がおかしい
劣化コピーだと思うならレベルデザインとか見なおせよ
259: 2012/11/25(日)22:07:19.36 ID:DStzDZvH(4/4) AAS
>>251
ソクラテス乙
648(1): 2012/12/01(土)19:13:33.36 ID:LscFvqEM(1/4) AAS
>>642
ソクラテスに代わるニューエイジ
「ガチャ君」が生まれた瞬間であった
687(1): 2012/12/01(土)19:54:37.36 ID:u2obRd4U(1) AAS
「ガチャはむかつく」という感情的な理由で理論毎を否定している
お前らがアホに見える
785: 2012/12/01(土)23:54:09.36 ID:yqgep+zR(2/2) AAS
何故か、ねくら氏のマップチップはVX規格なんだよな
640×480のFSM規格キャラチップが合わないという
そういう時はウディタ合成機の規格大を使えばえぇんや
789: 2012/12/02(日)02:54:34.36 ID:EOQMZkdl(2/2) AAS
WIZの敵グラって普通に硬派でカッコイイイメージがあるんだがw
845(1): 2012/12/04(火)14:06:53.36 ID:9yur7WpX(1/2) AAS
導入部など、一部を作って実際に目に見える形にするとモチベ上がるかもよ
888(1): 2012/12/05(水)22:55:45.36 ID:YKH33VwN(1) AAS
キャラクターが聞いたり見たりしていない事を突然喋ったり
主人公の目的意識に合致しない問題事を引き受けたり
ストーリーとは何の関係もない雑談をしなかったらおかしいだろ
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