[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の39 (1001レス)
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283: 2012/11/26(月)12:23:05.32 ID:WUm89Nbb(1/2) AAS
T&Tのことかーーっ!!
357: 2012/11/27(火)00:55:56.32 ID:d0ivvNoa(2/4) AAS
ID:0V6c+cPX

カイザーのフリしてるならつまんねえから大人しく失せろ

カイザーなら死ね
384: 2012/11/27(火)16:46:00.32 ID:QsvgTryb(2/2) AAS
まぁ、クソゲーッぷりで言えば、PS2で大量に出たSIMPLE2000シリーズには負けるが
473: 2012/11/29(木)17:48:02.32 ID:4ZFSjL09(1/3) AAS
ゲームタイトルつけようとおもたら
思いつくもの思いつくもの既存の作品にとられすぎィ!
584
(1): 2012/12/01(土)00:53:33.32 ID:wsHheEY5(3/16) AAS
ガチャは錯覚だよ、ガチャ自身の面白さよりも
後に引けなくなって嵌ってる部分が大きかったり。

で、お前らよく〜って言うほど話題でてたっけ?
618
(1): 2012/12/01(土)11:38:45.32 ID:AlAXIIjr(1/4) AAS
まあゲーム性どうこうは置いといて、ガチャが面白いとか言ってるようじゃまともなゲームは作れないわな
632
(1): 2012/12/01(土)14:29:13.32 ID:JZZNB2QK(1) AAS
>>630
そんな理論があったら、
世の中にこんなにクソゲーはあふれていない。

なぜなら、「面白い」という概念は、理性ではなく、感情の代物だから。
理屈で感情を動かせると思ってるなら大間違いだよ。

ゲーム性について討議したいなら、「俺はこう思うんだけどみんなどう思う?」
って素直にきけばよかったんだよ。
省2
651: 2012/12/01(土)19:19:40.32 ID:LscFvqEM(2/4) AAS
>>649
あのね、がちゃくん。わからないとおもうけど、そういうのはこのすれではなすようなことじゃないの
くやしいのはわかるよ。じぶんのかんがえがうけいれられないってつらいことだよね。
とりあえずそのなみだをふこうね。
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