[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の39 (1001レス)
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(1): 2012/11/20(火)22:11:06.30 ID:Z7up8u8j(1) AAS
>>88
すげえ
俺のPCもスペック高くないけどストレスなく動くし画面見やすいし、
何よりマップがわかりやすくて親切だと思った
これ多分>>57が書いてるような、マップ作成→その情報から3D化してるんだよな?
125
(1): 2012/11/22(木)16:24:44.30 ID:/0h8HqIk(1) AAS
>>118
カラフルな壁がびびった、回転テスト用だろうかw
斜め綺麗に見えてるね!
>>121
88はカニ歩きあったよ。
180: 2012/11/24(土)12:26:19.30 ID:PO0p2Ayw(2/3) AAS
去年辺りにでてたマウスシューティングは重かったな
204: 2012/11/25(日)02:45:35.30 ID:ybVeeaIl(1) AAS
いつもここ空気わるいなw もう慣れたけどw
208: 2012/11/25(日)03:24:49.30 ID:/0tXZctl(1) AAS
こうして社内ニートが増えるのであった、まる。
俺も一日2chしてるだけで給料もらえるような企業にはいりてぇ……!
312: 2012/11/26(月)22:54:32.30 ID:yTxg09t/(7/15) AAS
俺はただ他のゲームの情報を知りたかっただけなのに何でこんな風になるのか
荒らしても無いのに勝手に荒れた
392: 2012/11/27(火)17:42:27.30 ID:YREVTGAC(3/4) AAS
>>391
凄く納得した。なんだかすっきりしたよ
555: 2012/11/30(金)22:47:33.30 ID:SL5TxZOo(5/9) AAS
俺はコンシューマーRPGみたいなの作りたいからウディタ使ってるよ。
もしもしゲーに全然魅力を感じない
561
(1): 2012/11/30(金)23:01:50.30 ID:/R/ejjCZ(4/5) AAS
こういう奴がいるから毎回ウディコンの審査方法うんぬんかんぬん揉めるんだろうな
ウディコンスレなんて作品の内容より審査方法の問題についてのレスのほうが多いくらいだからな
660: 2012/12/01(土)19:35:20.30 ID:OzCPWUWf(1) AAS
>>658
アホ丸出しだな、お前
928: 2012/12/07(金)12:47:21.30 ID:eisURTqh(1/2) AAS
狼煙だってシル見から、って思ったけどあんま変わって無いな
でも続けてりゃレベルあがるんじゃないの
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