[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の39 (1001レス)
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87: 2012/11/20(火)15:42:23.17 ID:QgamYe0R(2/2) AAS
比べるモノがなきゃ重いも軽いも解らない
誰かにテストプレイしてもらうしかない
109: 2012/11/21(水)01:46:52.17 ID:hoRajKDE(3/3) AAS
>>106
そんな事書いてないで>>108を見習ってNGしときなさいって。
火に油注いでどうすんの(呆れ
220: 2012/11/25(日)11:31:28.17 ID:ZEZRGF20(1) AAS
エディのデザイン把握してない(゜o゜)
226
(1): 2012/11/25(日)13:01:23.17 ID:eZuUq07G(5/7) AAS
ツクールもってねえよ
暇な奴誰か作ってほしい
238
(1): 2012/11/25(日)14:52:53.17 ID:lKUeK8uh(1/3) AAS
システムが決まってないってそれ作ってるとはいえないんじゃ・・・
347: 2012/11/27(火)00:10:10.17 ID:NnyYAdWl(1/4) AAS
何なんだこの三兄弟って表現にイラっと来た奴も多いんじゃないかな
その後もご覧の通りだし
後半は荒れるべくして荒れたって感じ
495
(1): 2012/11/30(金)03:26:43.17 ID:wqIChyqE(1/3) AAS
>>490
前回セーブ日時から現在日時がある程度離れた場合に
「久しぶり!あらすじを確認するかい?」
みたいなのを考えてる。実装してないけど。
497: 2012/11/30(金)05:58:43.17 ID:ncscNIXo(1) AAS
そういう現実時間要素は携帯機向きじゃね
やるときは一気にやって飽きたら一瞬でゴミ箱行きなPCフリゲには向いてない気がする

やったとしても分単位レベルじゃないと厳しそう
五分で採掘ポイントが復活するとか、二分以内にこの荷物を届けろとか
まあありがちで新鮮味はないけど
597: 2012/12/01(土)01:26:13.17 ID:c1/cB0Q/(1) AAS
そりゃ同じアニメを何度も見直す人もいるだろうが、一般論の話だからな
650: 2012/12/01(土)19:18:33.17 ID:fQ4k5NO9(7/10) AAS
ガチャガチャうるさいなー
ウディタに応用できない話だからスレ違い
別のスレにいけ
677: 2012/12/01(土)19:48:16.17 ID:GIZhtTHY(1/3) AAS
マジキチがいるときいてきました!
775: 2012/12/01(土)21:43:51.17 ID:sT00S9Ih(5/5) AAS
音楽なら日本にもmuzieなんかがあるじゃん
お願いすれば結構な人がOK出してくれるんじゃない
画像素材のほうは知らん
777: 2012/12/01(土)21:45:42.17 ID:EZE5jPoF(1) AAS
Infoseekの無料HP消滅の影響で素材サイトが相当数減ったからな
640×480対応の素材もあんまないよね
823: 2012/12/02(日)18:40:18.17 ID:ueHpAqAJ(7/7) AAS
別にウディタ使わなくてもフリゲは作れるし
931: 2012/12/07(金)16:53:42.17 ID:TqCKiMpQ(1) AAS
自分で作って自分でも楽しめるRPGって存在するのだろうか
940: 2012/12/08(土)06:23:42.17 ID:io2G5xRN(1) AAS
解が一つしかないのがJRPG いくつもの答えがあるのが洋ゲー
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