[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の39 (1001レス)
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274: 2012/11/26(月)09:01:06.16 ID:qM0w4DYY(1/3) AAS
リアリティ(笑)のために無駄なシステム入れるのはやめとけ
面白くなるかどうかで判断しろ
325: 2012/11/26(月)23:33:42.16 ID:jUczCEHb(2/2) AAS
どうでもいいです
338: 2012/11/26(月)23:55:06.16 ID:yTxg09t/(14/15) AAS
だから勝手に荒れたんだろ
383: 2012/11/27(火)16:42:38.16 ID:QsvgTryb(1/2) AAS
ディスクシステムやPS1の頃には
こういうゲーム未満のクソゲーばっかだったよな、感想としてはそれぐらいだな
446: 2012/11/28(水)19:44:35.16 ID:lAOPLFMN(3/6) AAS
>>443
絵を描く上での良識の話なら原型がどれくらい残るかによるんじゃね。
既存の絵や写真を頭身掴む参考にすらしたことない絵描きなんてそういないだろうし、
手描き絵だったりドット絵→ドット絵だと色々まずいけど写真→ドット絵だろ。
法律的なこと気にしてるなら少なくとも自分が撮った写真なら問題ない。肖像権以外は。
549: 2012/11/30(金)22:34:43.16 ID:FDYoMiHB(1) AAS
まぁ、メニューボタン>アイテム選択>種類選択>アイテム名選択のように
何度も選択が必要なものや、文字がズラズラ出る、UIは大概クソだけどな
ゲームは凝れば凝るほど冗長になる
ポーションが使いたい時はショートカットで「1」これ最強
713: 2012/12/01(土)20:18:31.16 ID:6kSGaCRD(1/7) AAS
IDころころ変えたり自演擁護したり、哲学者の名前出したり、長文書いたり、文体が同じだったり
俺が思うに、こいつこそが真のソクラテスじゃないかと
794(1): 2012/12/02(日)04:30:48.16 ID:zeaSpH26(1) AAS
ゲーム製作でRPG作ってるやつがキャラクタ性を否定しちゃうのはどうかな
903: 2012/12/06(木)13:00:03.16 ID:hm4MJVpG(1) AAS
>>902
死ねカス
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