[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の39 (1001レス)
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222: 2012/11/25(日)12:48:44.05 ID:6We5yNkH(2/3) AAS
昨日言われた事をオウム返しかよ
しかも全然関係ないのに多分こいつうまい事突っ込んだつもりになってるぞ
267: 2012/11/26(月)05:27:36.05 ID:GDBmseae(1/2) AAS
ディアブロは2出した時点でアカウント専用の倉庫用意すべきだったと当時から思ってたなあ

何が悲しくてキャラ間でアイテム移動させるのに
一定時間部屋を維持した上で地面にアイテム撒いて別キャラでリログして拾うという手順を踏まねばならんかったのか
失敗したらアイテム消えるし
343
(1): 2012/11/27(火)00:00:18.05 ID:0V6c+cPX(1/2) AAS
>>333
本人の気持ちを思いやったり察する大人になれだとか、そういう事を言ってんじゃねえよ。
歓迎もしなくていいけど、これはある種の「特別待遇」が過ぎるだろ。
上にも書いたけど、「ブラッククロスの荒れ」そのものを知らない可能性もあるし、「ブラッククロスを純粋に楽しめたユーザー」である可能性もあるだろ。それこそ「作者本人である」という荒唐無稽な想定よりも先に考慮すべきだろ。
どんなクソゲーでも愛好家が出てくるってのは、別に信じられない話じゃなく稀にある話だろ。

あとまともに返してる人間が速攻現れてる事を無視すんなよ。
471: 2012/11/29(木)09:09:38.05 ID:hcDeE2GH(1) AAS
まったくなにも知らないでゲーム作り始めた頃に入れたり作ったりしたコモンの出来が気になってしょうがない
必要が無いのに作り直したくてたまらない、今作ってるゲームにはこれで問題ないから完成が遅れるだけなのに
838
(1): 2012/12/03(月)06:33:42.05 ID:y5OMYkYN(1) AAS
ドラえもんスレから誘導されて来ました
ただの宣伝だったか さよなら
874
(1): 2012/12/05(水)18:10:03.05 ID:fh9cUIYw(1/2) AAS
翻訳の話題が出る度に「作業量はたいした事ないだろ」と思ってたけど
基本システム込みなら死ねるわ。
翻訳は言語ファイル形式にして仕様公開すれば「勝手にやれ」で終わるんだけど。
多分メッセージ分離型Rogueくらいじゃないの。
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