[過去ログ] みんなで「キモオタの大冒険3D」作ろうぜ (534レス)
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249(1): 2012/12/28(金)20:09 ID:7v382vex(5/6) AAS
>>247
だから、それはそれでいいの。
ゲームに必要なデータをモデルのユーザ定義データやファイル名に入れとくとか割とよくやることなので
その辺はプログラマーならわかってる。
もっと言えば、スクリプトで敵のAIまで外部化してデザイナーにやらせちゃうとか、
いくらでも妄想は膨らませられるよ。
で、その妄想を元に、勝手にデザイナーが先走った作業しといて
省17
250: 2012/12/28(金)21:01 ID:yciZ2RBv(6/8) AAS
>>249
業界の方でしょうか、言葉がリアルに感じます。勉強させてもらってすみません。
突っ込み内容は確かにその通りとしか言いようがありません。
正直に言うとリーダーは俺がやりたいと思っています。
プログラミングも俺がやります。下手ですがどうにか試みます。
そしてサンプルを作ります。そこでスレ住人にプレゼンし、デザイナーを集う。
スレ住人の求める方向性と違って誰も見向きもしなければそこでお終い。
省2
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