[過去ログ] みんなで「キモオタの大冒険3D」作ろうぜ (534レス)
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1(17): キモオタ 2012/11/17(土)03:50 ID:xkGut4S1(1/7) AAS
一応ここまで作った。
外部リンク[html]:kimoota.iinaa.net
14(1): rashu ◆GG14Mq/p3M 2012/11/17(土)23:08 ID:UsGNGnUM(2/2) AAS
――物語――
彼はどこにでもいる普通のオタクである。
人より少し、オナニーの際に乳首をいじる速さが速かったり、
背筋の筋肉が人より少し曲がるため、一人尺八が得意だったり、その程度である。
彼の習慣もそれほど変わったものではない。
強いて言えば、コンドームを装備した局部を床に擦りつけ、
フィニッシュの直前に装備を外す。
省12
49: rashu ◆GG14Mq/p3M 2012/11/19(月)22:19 ID:a6qDvHUI(4/6) AAS
>>48
なるほど!ストーリー式もおもしろそうだな
街を抜け出す完全なフリーモードと、からすたんの言う
ストーリーモードに分ければ両方実現できそうやね
プログラム的にはフリーの方を基本として少しプラスすれば大丈夫そうだし
さっきのマインドマップにそれまとめて>>1の意見聞こう
52: 2012/11/20(火)00:32 ID:3bhbJX8o(1) AAS
>>1
「キモオタ」ってレッテルで笑いあえる空気がよく分らん。
快く思わない連中も多いだろう。
参加者一同はその点を自覚しておけよ?
70(1): rashu ◆GG14Mq/p3M 2012/11/20(火)22:37 ID:eoN0GQmQ(7/7) AAS
すごく近未来的やねw
はやく設置してもらいけど今日は>>1来るかなー
80(1): rashu ◆GG14Mq/p3M 2012/11/22(木)22:50 ID:dIraIo6Q(1) AAS
進めるにもプロジェクトファイルが…
>>1かえってこーい
81: karasu// ◆eJlUd9keO2 2012/11/23(金)10:36 ID:fLBBIrzR(1/5) AAS
>>79
)))
('ω')ぼくMMF2でゲームを組み立てていますが
プログラムはできません
サイアク 勇者(>>1)がLostしたら
ぼくが素材で2Dで みっつのダンジョンまたは
デンジャラスなゲームを作ります
省4
90: rashu ◆GG14Mq/p3M 2012/11/24(土)16:52 ID:1otQFsXZ(1/5) AAS
>>1戻って来たか!
戻ってこないと思ってWebGLで簡単に作っちまったぜ
fbxアップしてきます><
91(1): rashu ◆GG14Mq/p3M 2012/11/24(土)17:03 ID:1otQFsXZ(2/5) AAS
すげえ!モデル増えてる!
これ>>1作ったの?
あとうpしたやつ
外部リンク:www1.axfc.net
4545072
121: rashu ◆GG14Mq/p3M 2012/11/26(月)23:35 ID:giM65a0j(3/4) AAS
ホントだよw
2人で街全部作るのは長期戦になりそうだ
>>1も土日だけっぽいしね
152(1): デジタルハリウッド大学@偏差値45 2012/11/29(木)08:55 ID:YOcAJKLj(1) AAS
これはすごい!!>>1
日本のゲーム業界の未来は明るい!
どことん!
160: rashu ◆GG14Mq/p3M 2012/11/30(金)14:28 ID:drz/K8sa(3/5) AAS
>>159
すげえ、結構できるねw
Unityの方は>>1に次来た時プロジェクトファイルうpしてもらうとして
今は街にありそうなものを片っぱしからモデリングだな
Node.jsとかも使えるの?
169: rashu ◆GG14Mq/p3M 2012/12/01(土)09:36 ID:xy0uQeP9(1/3) AAS
やっぱこういう>>1が企画をやるべきだなw
ゲーム見たんだが、やっぱテクスチャ反映されてないね
モデリングソフト上では>>166の画像みたいになってるんだけどさ
いろいろやってみるわ
226: karasu// ◆eJlUd9keO2 2012/12/27(木)03:07 ID:v86qTHnI(1) AAS
)))
('ω')んあー!!なんてこった・・・
秘密基地でワイワイ仲良く 楽しみながらも
闇鍋のように自由だった
>>1氏は検閲せずに出された具材を鍋に入れてくれた
それが悪かったのだろうか?
)))
省10
228: 2012/12/27(木)10:45 ID:FWU6vk9F(1) AAS
なあ、いつでも>>1が戻れるように、俺達だけでもこの企画を進めていこうぜ!
231: 2012/12/27(木)11:40 ID:rWkdmpnS(2/5) AAS
>>1がやる気なくしたのもゲロみたいなモデルしか集まらなかったからだってのに
233: 評論家様 2012/12/27(木)14:45 ID:rWkdmpnS(3/5) AAS
両方悪い
いくら>>1が管理できて知識もあったところで、
いやむしろ>>1ができればできるほどに、
ゲロモデルなんぞ使う気もなくなっただろうよ
まさに>>216のような状況だ
そういう意味では、>>1にはお似合いなモデルだったように思うが
そんなゲロの寄せ集めでは誰も興味は持たないんだから
省1
449: 1 2013/12/14(土)19:19 ID:Kd/Rfv/Q(1) AAS
まだこのスレあったのか。
以前お世話になった1だがunityは諦めてopenglでスマホのゲーム作ったぞ。
外部リンク:play.google.com
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