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みんなで「キモオタの大冒険3D」作ろうぜ (534レス)
みんなで「キモオタの大冒険3D」作ろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/
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14: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/11/17(土) 23:08:00.61 ID:UsGNGnUM ――物語―― 彼はどこにでもいる普通のオタクである。 人より少し、オナニーの際に乳首をいじる速さが速かったり、 背筋の筋肉が人より少し曲がるため、一人尺八が得意だったり、その程度である。 彼の習慣もそれほど変わったものではない。 強いて言えば、コンドームを装備した局部を床に擦りつけ、 フィニッシュの直前に装備を外す。 その程度である。 彼は常々、趣味のバイオハザードをやりながら思う。 「この街がゾンビだらけになったら、どうやって逃げ出そう? まず食糧と武器をホームセンターで…」 …しかし音を出せばゾンビは集まる。 かといって武器を使えば音が出る…。 ……。 彼は思いついた。隠れながら戦える戦法を。 『物理の力を使う』ことを。 物理演算を駆使してゾンビの街から抜け出すサバイバルゲーム…… 大冒険の始まりである。 ―――――― とか試しに考えてみたけど、>>1は何か作りたいのあるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/14
18: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/11/18(日) 00:21:40.17 ID:sgwEyu5H >>16 見た見たwww これでよかったのかwww とりあえず引き続きいろいろ作るわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/18
21: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/11/18(日) 10:17:56.78 ID:SyVf9Rjy >>19 物質変換は予想外だったw 物理の力って単純に物落としたり壁の跳ね返りを利用したりを考えてたんだけど そういうの入れるのもアリだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/21
23: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/11/18(日) 14:48:42.61 ID:SyVf9Rjy 久々に作曲してるけどいまいちうまくいかん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/23
25: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/11/18(日) 18:18:52.87 ID:SyVf9Rjy リアル楽器の方です>< うp待ってるよー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/25
29: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/11/18(日) 21:21:39.56 ID:SyVf9Rjy モデルとBGM聞いてみたけど予想以上に本格的だったw 街作るとなるとひたすらモデリングだろうから 俺も手伝った方がいいか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/29
33: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/11/18(日) 22:16:19.29 ID:SyVf9Rjy >>31 キャッシュ残ってるだけでね? 俺確認したら音なってるよ スーパーリロードb http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/33
36: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/11/18(日) 22:53:11.40 ID:SyVf9Rjy >>35 いや、できるよ Blenderで出力してやればいい 今fbxファイルのアップロード45%完了だからまっとれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/36
39: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/11/18(日) 23:18:41.97 ID:SyVf9Rjy >>38 インポーターとエクスポーター追加しただけだよw とりあえずアップロード完了したからやってみてくれ http://www1.axfc.net/uploader/so/2681316.dat パスワードは 4545072 ダウンロード開始のウィンドウには.fbxってなるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/39
43: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/11/19(月) 13:17:50.36 ID:a6qDvHUI おお、街になってるなw スケール大きくすればいい感じになりそうだ からすたんのmqo全部fbx化してくるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/43
45: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/11/19(月) 21:45:18.10 ID:a6qDvHUI アイデアPNG画像でまとめてみたよ http://www1.axfc.net/uploader/so/2682519.png パス 4545072 fbxは今からやります>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/45
46: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/11/19(月) 21:46:22.86 ID:a6qDvHUI ↑パスワードかかってるからブラウザで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/46
49: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/11/19(月) 22:19:50.27 ID:a6qDvHUI >>48 なるほど!ストーリー式もおもしろそうだな 街を抜け出す完全なフリーモードと、からすたんの言う ストーリーモードに分ければ両方実現できそうやね プログラム的にはフリーの方を基本として少しプラスすれば大丈夫そうだし さっきのマインドマップにそれまとめて>>1の意見聞こう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/49
50: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/11/19(月) 22:36:18.93 ID:a6qDvHUI ver2うp完了 http://www1.axfc.net/uploader/so/2682629 4545072 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/50
51: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/11/19(月) 22:59:22.46 ID:a6qDvHUI 時間かかったけど.fbxできたぜ http://www1.axfc.net/uploader/so/2682679 4545072 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/51
56: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/11/20(火) 11:16:48.30 ID:eoN0GQmQ 導入おつー 人足りないのって本体のUnityクリエイター? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/56
58: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/11/20(火) 11:49:22.57 ID:eoN0GQmQ 世界崩壊ってなると街から抜け出しても意味ないから とりあえず今は近辺のみと仮定しよう 建造物は作ってみて時間が余れば半壊やらの装飾+でいいんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/58
61: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/11/20(火) 12:30:14.89 ID:eoN0GQmQ まぁ物理エンジンあるからゲーム中で壊せるだろうしね 俺は協力プレイ実現できた時用に ルーム制のチャット作ってるぜ ゲーム画面の下にチャット窓設置してルームにいる人全員に メッセ送信できればいいかなーと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/61
63: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/11/20(火) 13:01:01.94 ID:eoN0GQmQ すげえ! ガチな戦闘機だ! これが空爆しにくるわけかw ちなみにリアルタイムチャットの方はUnityじゃなくて サーバサイドのJSね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/63
66: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/11/20(火) 17:30:42.22 ID:eoN0GQmQ おつかれー 俺もがんばるー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/66
68: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/11/20(火) 21:04:39.89 ID:eoN0GQmQ 了解した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/68
70: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/11/20(火) 22:37:56.28 ID:eoN0GQmQ すごく近未来的やねw はやく設置してもらいけど今日は>>1来るかなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/70
80: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/11/22(木) 22:50:01.65 ID:dIraIo6Q 進めるにもプロジェクトファイルが… >>1かえってこーい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/80
90: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/11/24(土) 16:52:24.56 ID:1otQFsXZ >>1戻って来たか! 戻ってこないと思ってWebGLで簡単に作っちまったぜ fbxアップしてきます>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/90
91: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/11/24(土) 17:03:00.68 ID:1otQFsXZ すげえ!モデル増えてる! これ>>1作ったの? あとうpしたやつ http://www1.axfc.net/uploader/so/2688649 4545072 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/91
93: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/11/24(土) 17:57:41.49 ID:1otQFsXZ いいねいいねw にぎやかだw ちょっとプログラム書いてて思ったんだけど、 今の段階だと家とかのオブジェクトが透過しちゃうじゃん すり抜けってやつ 空中に浮いてる画像は特に問題ないっぽいが、この違いって何なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/93
95: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/11/24(土) 18:19:59.08 ID:1otQFsXZ なるほど。そこらへんは物理エンジンで自動にってわけにはいかないのか 勉強になったサンクス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/95
97: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/11/24(土) 19:18:04.95 ID:1otQFsXZ >>96 俺も似たようなこと思ってググったらそんなことやってる人もいるっぽいね でもUnityのMesh Colliderっての使うと自動でコライダー生成してくれるんだとさ http://blog.valeur3.com/wp-content/uploads/2011/04/d944c59e910ac6a2e2d6ebb2411856c2.png ただ生成したオブジェクト同士は衝突できない 動作も重くなるから使いすぎは注意 …って言ってました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/97
100: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/11/25(日) 08:32:08.59 ID:Uta9TkR4 やっぱ街にありそうな建物やらオブジェクトかなー 学校とか公園とかさ ちなみにルーム制チャットは順調に進んでるよー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/100
105: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/11/25(日) 18:53:27.14 ID:Uta9TkR4 >>103 すまんそれ俺だw WebGLで作ってた時か、いつの間にか入り込んでたらしい… http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3663816.jpg fbx再うpしてきます>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/105
107: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/11/25(日) 19:21:06.46 ID:Uta9TkR4 とりあえず街モデルの中見たんだけど 最新のupComp.zipには初音さん見当たらないな たぶん最古のFBXだけやね もしいらなかったら上書きしてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/107
110: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/11/25(日) 20:30:44.60 ID:Uta9TkR4 >>109 候補増やしてくるw そのうち探す系でアイデア思いついたら言ってくれ ほかはバージョンアップしてないよー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/110
111: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/11/25(日) 21:18:29.42 ID:Uta9TkR4 固まってないから画像なしで文字のみうp ver3 http://www1.axfc.net/uploader/so/2690427.png 4545072 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/111
115: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/11/26(月) 17:15:18.04 ID:giM65a0j ただいま そうか…ゾンビ作れないか… 俺も作れるかわからんけどやってみるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/115
118: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/11/26(月) 23:05:56.36 ID:giM65a0j おっつー ゾンビの方、カワイイ感じで進めてます http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3668575.jpg じゃあ街脱出の方で使いそうな大き目のホームセンターをお願いしたいー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/118
121: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/11/26(月) 23:35:39.28 ID:giM65a0j ホントだよw 2人で街全部作るのは長期戦になりそうだ >>1も土日だけっぽいしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/121
122: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/11/26(月) 23:37:07.08 ID:giM65a0j ほら!デフォルメ的なゾンビだよ! 頭大きい方が可愛いかなーと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/122
125: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/11/27(火) 07:45:27.79 ID:01vU+h7K >>123 だよな!デフォルメ最高だよな! ラスボス作成おつです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/125
129: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/11/27(火) 14:09:19.34 ID:01vU+h7K ワロタww キャプチャ画像うp! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/129
132: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/11/27(火) 14:27:56.73 ID:01vU+h7K うん、多分からすたんのモデリング能力はオブジェクト向けなんだなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/132
134: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/11/27(火) 18:35:02.41 ID:01vU+h7K 完璧にネタじゃねえかwww あーでも電気屋も必要になる予定だったと思うから 逆によかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/134
137: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/11/27(火) 19:37:38.60 ID:01vU+h7K おお!結構いいじゃん 4545電気最高! これ内部も作ったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/137
147: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/11/28(水) 07:44:04.77 ID:3Bxrocf5 挫折したかw おkおkw サブタイトルは>>146採用に一票! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/147
149: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/11/28(水) 17:49:38.15 ID:3Bxrocf5 スーパーリロード忘れてて今気づいた WELCOME TO ZOMBIE TOWNイイネ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/149
156: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/11/30(金) 11:28:25.40 ID:drz/K8sa やることたまってるけどUnity本買ってくる! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/156
158: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/11/30(金) 14:09:45.89 ID:drz/K8sa >>157 いい夢持ってるな! 俺も似たような気持ちでやってるからすごくわかるよ さて、モデリングがんばろー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/158
160: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/11/30(金) 14:28:44.44 ID:drz/K8sa >>159 すげえ、結構できるねw Unityの方は>>1に次来た時プロジェクトファイルうpしてもらうとして 今は街にありそうなものを片っぱしからモデリングだな Node.jsとかも使えるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/160
164: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/11/30(金) 19:24:08.36 ID:drz/K8sa 了解したー ゾンビの方、マテリアルなんちゃらまでできたんだけど テクスチャ作りが難航中 もう少しかかりそうー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/164
166: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/11/30(金) 22:12:36.66 ID:drz/K8sa こんな感じになったよー http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3682539.jpg でもエクスポートして使えるのかわかないから 試しにやってみてー http://www1.axfc.net/uploader/so/2696940 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/166
169: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/12/01(土) 09:36:13.05 ID:xy0uQeP9 やっぱこういう>>1が企画をやるべきだなw ゲーム見たんだが、やっぱテクスチャ反映されてないね モデリングソフト上では>>166の画像みたいになってるんだけどさ いろいろやってみるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/169
172: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/12/01(土) 14:17:00.14 ID:xy0uQeP9 問題ないよw テクスチャ反映いまいちわからなかったから諦めてうpするわ http://www1.axfc.net/uploader/so/2697749 あとfbxの方、少しいじったからそっちも更新よろしく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/172
174: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/12/01(土) 23:53:29.33 ID:xy0uQeP9 素晴らしい最後だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/174
176: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/12/03(月) 08:26:57.46 ID:KeSyaFXO すげえ!山じゃん 頂上から投げるボールは最高だな! そういえば主人公のモデルはどうする? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/176
180: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/12/03(月) 22:28:50.42 ID:KeSyaFXO >>179 なるほどw これは作り甲斐があるなw やってみるぜ ストーリー中の思いつきなんだけど、ゾンビであふれた街を作りなおすイベントもおもしろいかなーって。 ゾンビを減らして人口を増やしつつ、建物を発展させるとかさ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/180
183: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/12/04(火) 12:17:19.14 ID:ukADQDMT 考えたアイデア、画像つけてまとめたよー http://www1.axfc.net/uploader/so/2701706.png 今回でバージョン4だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/183
188: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/12/07(金) 00:24:25.52 ID:C8Iw5FXs とりあえずテクスチャ以外できたぞ http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3705227.png プロジェクトファイルの方、斧ロダで2Gまであげられるっぽいけど それでもキツい? http://www1.axfc.net/uploader/post.pl あるいは分割圧縮とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/188
190: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/12/07(金) 17:27:47.64 ID:RlbW0Z+7 もう地震に何も感じないな >>189 おkw プロジェクトファイルサンクスw そういや1って今何やってるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/190
193: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/12/10(月) 08:22:15.25 ID:Y1RQyOVA >>192 やっぱBlenderか Unityとかの他レンダラでテクスチャ反映されない事態、回避できたら教えてくれw 俺もゾンビが処女作でな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/193
195: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/12/10(月) 14:29:43.78 ID:Y1RQyOVA なんそれすげえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/195
197: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/12/10(月) 16:32:42.59 ID:Y1RQyOVA ゾンビいそうだな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/197
199: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/12/11(火) 20:56:56.55 ID:o9gVRMz3 >>198 ものすごくリアルだなw Blender使いこなしてるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/199
201: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/12/11(火) 22:20:25.47 ID:o9gVRMz3 >>200 おお!すげえ!! 196と違うように見えるけど何故だ! エロ要素入れるってことはシナリオ書いたほうがいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/201
203: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/12/11(火) 22:44:42.15 ID:o9gVRMz3 >>202 なるほど!そんなモードがあったか! シナリオ了解したぜ 前提はゾンビと戦うってことで、ラノベ風なの何個か書いてみるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/203
205: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/12/12(水) 02:15:27.65 ID:YXpxhVUt な、なんだってー やっぱあれか? BlenderではレンダリングできるのにUnityではってやつ? あと今シナリオの入り終わったからうpするわ 原稿用紙5枚分だけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/205
206: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/12/12(水) 02:55:04.62 ID:YXpxhVUt とりあえず試しに1つうpしとくね http://www1.axfc.net/uploader/so/2711855 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/206
209: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/12/15(土) 14:07:59.14 ID:nRvlAlSA >>208 じゃあボツにしといてくれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/209
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