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みんなで「キモオタの大冒険3D」作ろうぜ (534レス)
みんなで「キモオタの大冒険3D」作ろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/
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227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/27(木) 07:23:20.70 ID:r6COt5dX 俺も好きだよこの企画 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/227
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/27(木) 11:26:15.54 ID:r6COt5dX うむ。だがこれまで以上にシステマティックで スパルタンかつ緩い開発スタイルを所望する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/229
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/27(木) 13:50:06.02 ID:r6COt5dX ゲロなモデルが悪いというより1がゲロなモデルを 管理できなくなってしまったんだと思う。そして管理できなくて当たり前だった。単位、原点位置、アニメーションのルールも何も決めてないんだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/232
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/27(木) 16:44:21.85 ID:r6COt5dX 俺の思う目的は「2chの不特定多数でゲー厶が作れることを証明する」かな。 それ自体がかなり大変なことだと思うからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/236
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