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みんなで「キモオタの大冒険3D」作ろうぜ (534レス)
みんなで「キモオタの大冒険3D」作ろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/
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88: キモオタ [] 2012/11/24(土) 16:33:17.99 ID:mqRTuiEk すまん、遅くなった。 とりあえず>>51が落とせない。。。 >>50をできるところから反映していきます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/88
89: キモオタ [] 2012/11/24(土) 16:46:24.07 ID:mqRTuiEk とりあえずゾンビ置いてみた。 前のサーバーファイルサイズの制限3Mだったのでこっちに移動。 http://www43.tok2.com/home/makaz888/gomi.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/89
92: キモオタ [] 2012/11/24(土) 17:43:32.65 ID:mqRTuiEk とりあえず全部置いてみた。 にぎやかでいい感じになってきたぞ。 >>91 いや、適当にいろんなところから拝借してきた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/92
94: キモオタ [] 2012/11/24(土) 18:12:47.17 ID:mqRTuiEk Unityの中で6面体とか作ってそこにテクスチャ張る分には、 自動で衝突の範囲を判断してくれるんだけども、 CG取り込む場合は自分で衝突の範囲を指定しないといけないんだよな。 複雑な形だと結構面倒くさい。 Colliderってやつ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/94
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