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みんなで「キモオタの大冒険3D」作ろうぜ (534レス)
みんなで「キモオタの大冒険3D」作ろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/
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81: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2012/11/23(金) 10:36:17.65 ID:fLBBIrzR >>79 ))) ('ω')ぼくMMF2でゲームを組み立てていますが プログラムはできません サイアク 勇者(>>1)がLostしたら ぼくが素材で2Dで みっつのダンジョンまたは デンジャラスなゲームを作ります または新たな勇者の到来をまちましゅ >>80 ))) ('ω')ぼく ちょっぴり心配になってきましたお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/81
82: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2012/11/23(金) 11:46:09.98 ID:fLBBIrzR >>78 ))) ('ω')書籍も充実しているようですね でも プログラムができる人がUnity使うと やりやすい これゲームエンジン? RPGツクールも難しいレベルです 来年は赤魔術師からクラスチェンジしてみるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/82
84: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2012/11/23(金) 12:45:48.75 ID:fLBBIrzR ))) ('ω')まず ゲーム的DTMによる作曲 メタセコイアによるモデリングで無機物構築と 無機物のアニメーション SEの作成 MMF2でのSTGとマリオ的ゲームの構築 絵がかけないのでレンダリングして2Dに使ってます ))) ('ω')やってて楽しいのはロボットのモデリングです モーションつけるのは2Dゲームのためにやりましたが3Dのために応用したことは一度もありません 致命的なのはテクスチャが苦手なとこです 長所はニートで時間はあるのです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/84
85: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2012/11/23(金) 13:00:39.83 ID:fLBBIrzR ))) ('ω')プログラムは召還魔法なんだ これがあるとないでは大きな差があるんだ ぼくは現場魔法の武器 MMF2に依存してるんだ あと2 、3個 2D作ったら Unityの世界にダイブしるお 3Dゲームは厨の憧れなんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/85
86: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2012/11/23(金) 23:59:07.57 ID:fLBBIrzR ))) ('ω')勇者おらんくなたのかなー? Unityスパイしてるけどこりゃぼくにはオーパーツだお サイアク 3デンジャラスにしるかUnityを勉強しつつ作るか または冬厨の巣にするかしら? まだ焦る段階違うで勇者戻ってくるのがいいなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/86
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