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みんなで「キモオタの大冒険3D」作ろうぜ (534レス)
みんなで「キモオタの大冒険3D」作ろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/
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45: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/11/19(月) 21:45:18.10 ID:a6qDvHUI アイデアPNG画像でまとめてみたよ http://www1.axfc.net/uploader/so/2682519.png パス 4545072 fbxは今からやります>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/45
97: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/11/24(土) 19:18:04.95 ID:1otQFsXZ >>96 俺も似たようなこと思ってググったらそんなことやってる人もいるっぽいね でもUnityのMesh Colliderっての使うと自動でコライダー生成してくれるんだとさ http://blog.valeur3.com/wp-content/uploads/2011/04/d944c59e910ac6a2e2d6ebb2411856c2.png ただ生成したオブジェクト同士は衝突できない 動作も重くなるから使いすぎは注意 …って言ってました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/97
105: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/11/25(日) 18:53:27.14 ID:Uta9TkR4 >>103 すまんそれ俺だw WebGLで作ってた時か、いつの間にか入り込んでたらしい… http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3663816.jpg fbx再うpしてきます>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/105
111: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/11/25(日) 21:18:29.42 ID:Uta9TkR4 固まってないから画像なしで文字のみうp ver3 http://www1.axfc.net/uploader/so/2690427.png 4545072 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/111
118: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/11/26(月) 23:05:56.36 ID:giM65a0j おっつー ゾンビの方、カワイイ感じで進めてます http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3668575.jpg じゃあ街脱出の方で使いそうな大き目のホームセンターをお願いしたいー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/118
130: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2012/11/27(火) 14:17:10.98 ID:OnAw18rZ ttp://s1.gazo.cc/up/s1_43356.jpg ))) ('ω')すっごいおっきくて 近代的で シンガポールてきな 近代建築みてたらやっちゃいましたお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/130
166: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/11/30(金) 22:12:36.66 ID:drz/K8sa こんな感じになったよー http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3682539.jpg でもエクスポートして使えるのかわかないから 試しにやってみてー http://www1.axfc.net/uploader/so/2696940 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/166
183: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/12/04(火) 12:17:19.14 ID:ukADQDMT 考えたアイデア、画像つけてまとめたよー http://www1.axfc.net/uploader/so/2701706.png 今回でバージョン4だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/183
188: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/12/07(金) 00:24:25.52 ID:C8Iw5FXs とりあえずテクスチャ以外できたぞ http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3705227.png プロジェクトファイルの方、斧ロダで2Gまであげられるっぽいけど それでもキツい? http://www1.axfc.net/uploader/post.pl あるいは分割圧縮とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/188
196: 191 [sage] 2012/12/10(月) 16:19:17.18 ID:bydddDZS http://www1.axfc.net/uploader/so/2709596.png う・・・微妙? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/196
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/28(金) 08:33:32.92 ID:yciZ2RBv http://www1.axfc.net/uploader/so/2733083.png 開発の工程を考えてみました。ラフなところもありますが 感想、突っ込みお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/239
387: 自意識過剰 [sage] 2013/01/14(月) 08:06:24.76 ID:1G8eWM10 俺が戻ってきたのは、マイクラみたいなローポリフィギュアを考えたからです。 http://www1.axfc.net/uploader/so/2753425.png SSのテクスチャはテスト用だけど これのテクスチャをデザイナーの人に描いてもらえたらいいなぁ なんて、虫のいいことを考えているわけです。 モデルを共通化して単純化すればヘッポコプログラマーな俺でもなんとか 続けられるかもしれないと思い戻りました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/387
507: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2015/04/15(水) 17:25:31.59 ID:HdpKU10l ttp://i.imgur.com/mZ3sibZ.jpg ttp://i.imgur.com/KP78P0v.jpg ))) ('ω')レタッチしてもいいな こりゃー盛り上がってまいりました Blender神ありがとうございます 本日も素晴らしいCGLIFEです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/507
516: karasu// ◆eJlUd9keO2 [] 2015/07/17(金) 11:00:54.32 ID:BMfGqKFq ))) ('ω')やっべーな 完成予定まで一ヶ月くらいだけど 黙々と作業して機体は完成し動くようになったが 爆発や弾やらミサイルの煙!! ここがわかんねーんだ で VFXでアフターエフェクトやvegasでどうにかならないかと考えたが ))) ('ω')ものすっご高いまた難解である どうなることやら とりあえずCG板にスパイしにいくしかない ttp://i.imgur.com/QyJLPtG.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/516
527: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2015/08/29(土) 13:42:37.47 ID:QNcpXdlV ttp://i.imgur.com/4yy1IEg.jpg ))) ('ω')うーん だめ ぜーんぜん ショボい ドット力をあげるんら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/527
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