[過去ログ] みんなで「キモオタの大冒険3D」作ろうぜ (534レス)
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30(1): karasu// ◆eJlUd9keO2 2012/11/18(日)21:34:15.91 ID:8X/ZaEIs(7/9) AAS
)))
('ω')同時プレイシムシティ作戦ですな!!
249(1): 2012/12/28(金)20:09:35.91 ID:7v382vex(5/6) AAS
>>247
だから、それはそれでいいの。
ゲームに必要なデータをモデルのユーザ定義データやファイル名に入れとくとか割とよくやることなので
その辺はプログラマーならわかってる。
もっと言えば、スクリプトで敵のAIまで外部化してデザイナーにやらせちゃうとか、
いくらでも妄想は膨らませられるよ。
で、その妄想を元に、勝手にデザイナーが先走った作業しといて
省17
254: karasu// ◆eJlUd9keO2 2012/12/29(土)02:03:46.91 ID:ImR6ItzY(1/3) AAS
)))
('ω')BlenderとUnityがサッパリなのでこの初期メンバーイニシアチブを
>>253さん
に託してまた巣に帰ります
ぼくはゲームプログラムはサッパリです
いずれ クルパー歓迎の妖精王国スレでも建てて
ワイワイ優先のぼくができる2Dゲームの企画でも出します
298: 自意識過剰 2013/01/07(月)13:32:33.91 ID:8Q8r2lRW(2/3) AAS
うるせえwところで何かいい話ない〜?
303: 2013/01/08(火)00:43:54.91 ID:MvAjuJ5b(1) AAS
逝ったか。
ついに俺が本気を出す時が来たようだな。
349: 2013/01/13(日)20:09:59.91 ID:zCW+GowW(11/19) AAS
何がどういう理由でよくないのか言いましょうか
自分にとってどういう不都合があるのですか?
私はデザイナーで参戦すると言っていたのに
喧嘩を売って来た雑魚森口の皆さんがプログラムで勝負したいようだから
そっちの土俵で勝負してあげようというのに
デザイナーがプログラムで勝負してあげようというのですよ?
それでもまだ難癖つけて逃げ続けるのですか?
省2
397: 2013/01/14(月)12:51:45.91 ID:gQI2oxFx(11/16) AAS
何が恥ずかしいんだろ。
何なら君が森口くんの代打する?
勝負しようか?
でも逃げるんでしょまた、森口くんや捏造君みたいに。
424: 2013/01/18(金)11:05:21.91 ID:f8su5f/l(2/2) AAS
更新しました。
通常はラジコンモード、エイムモード時の操作はこれまでと同じで
カメラ空間操作のままにしました。
429: 2013/03/12(火)23:52:58.91 ID:tdUyxdD3(1) AAS
そして誰もいなくなった
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