[過去ログ] みんなで「キモオタの大冒険3D」作ろうぜ (534レス)
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8: キモオタ 2012/11/17(土)19:28:51.75 ID:xkGut4S1(3/7) AAS
ストーリーや世界設定もこのスレで決めていこうと思う。
決まっているのはキモオタが主人公という点だけ。
もしすでに作ってるものがUPしてくれないか?
84: karasu// ◆eJlUd9keO2 2012/11/23(金)12:45:48.75 ID:fLBBIrzR(3/5) AAS
)))
('ω')まず ゲーム的DTMによる作曲
メタセコイアによるモデリングで無機物構築と
無機物のアニメーション
SEの作成
MMF2でのSTGとマリオ的ゲームの構築
絵がかけないのでレンダリングして2Dに使ってます
省5
290(1): 2013/01/04(金)21:19:16.75 ID:3LqI81zI(2/2) AAS
FBXはAutodeskソフトだとまともなエクスポータがなくて
アニメーションセットに対応してないんだよな。
歩き、走り、攻撃、みたいにモーションをフレームで分割して名前をつけて吐けない。
ファイル開いて手で修正するか、
Unity側で分けるか、
モーションごとに分けて吐くか。
俺やった時どうしたっけな。忘れたけど。
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