[過去ログ] みんなで「キモオタの大冒険3D」作ろうぜ (534レス)
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87: karasu// ◆eJlUd9keO2 2012/11/24(土)14:50:02.68 ID:Vup5Pi20(1/3) AAS
)))
('ω')
91(1): rashu ◆GG14Mq/p3M 2012/11/24(土)17:03:00.68 ID:1otQFsXZ(2/5) AAS
すげえ!モデル増えてる!
これ>>1作ったの?
あとうpしたやつ
外部リンク:www1.axfc.net
4545072
248: 2012/12/28(金)19:26:42.68 ID:yciZ2RBv(5/8) AAS
>>246
カオスなデータをどんどん積み重ねられるデータ管理体制を取るのは大変難しいです。
誰かがUnityのシーンを編集している間に他の誰かが別の編集をしている
ということがあり得ます。後でデータを一緒にするとエラーが出たり色々あるでしょう。
喧嘩になるのも嫌ですし結局何らかのルールが必要になるかと思います。
同時に同じ画面上でワイワイ編集できれば楽しいんですけれどね。
330: 2013/01/13(日)18:58:07.68 ID:tXLVJE9d(3/8) AAS
なんだやっぱりデジハリ、日系と同じ口だけの弁慶か
519: karasu// ◆eJlUd9keO2 2015/07/28(火)15:56:21.68 ID:5iq57ULB(1/2) AAS
)))
('ω')ありがとうございます
空中戦艦が洋上に現れ空母から戦闘機が発艦しるとこまでできまんた
とりあえず巡洋艦がやられ戦艦も応戦しるも被弾しるっていうとこまで今日は作るんだ
質はショボだけどぼくの機体たちが動いているのは実に気持ちいいことなのれしゅ
)))
('ω')本日の峠は戦艦の発砲をパーティクルでやるのと
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