[過去ログ]
みんなで「キモオタの大冒険3D」作ろうぜ (534レス)
みんなで「キモオタの大冒険3D」作ろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
11: キモオタ [] 2012/11/17(土) 20:50:15.48 ID:xkGut4S1 どうぞどうぞ。 アイディアでも材料でもどんどん募集中です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/11
57: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2012/11/20(火) 11:24:37.48 ID:LOu4sVsA ))) ('ω')たぶんそうです ぼくunity触ったことないんです あとプリチーなヒロイン作る白魔導師も不足しています 効果音はある程度ぼく作れるです ・BOSSゾンビ ・戦闘機 ・建造物 あたりをぼく作っていこうとおもいます ))) ('ω')して問題があるですもしかしなくても 世界崩壊してるですから 建造物も半壊または全壊の必要があるんでしょうか? 壊れ系になると結構かかりそうでし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/57
234: 評論家様 [sage] 2012/12/27(木) 15:26:29.48 ID:rWkdmpnS 何にしろ、いなくなった人間のことをああだこうだ言っても意味は無いな。 続けるなら企画からやり直そうぜ。 上でマインドマップみたいなの上がってたけど、正直わけわからなかった。 とりあえずUnityで玉撃てるようになったってとこから発想初めて それに取って付けたような内容だった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/234
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/05(土) 07:53:25.48 ID:B8BDMI+v >>290 キャラクターの場合モーション共有とかもしたくなるので ボーンの管理とかも大変になりそうですな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/292
451: S.T. ◆avpaJTR1Ho [sage] 2014/01/02(木) 12:54:57.48 ID:cbPvrVnK karasuさん発見! >>450 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/451
482: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2015/03/14(土) 12:40:25.48 ID:MHQuxKZc ))) ('ω')お腹が空いて力が出ねーんだ しかし暖かくなってきた 創作日和ですな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/482
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.017s