[過去ログ] みんなで「キモオタの大冒険3D」作ろうぜ (534レス)
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27: karasu// ◆eJlUd9keO2 2012/11/18(日)20:07:33.46 ID:8X/ZaEIs(5/9) AAS
外部リンク:www1.axfc.net
パス 4545072

 )))
('ω')200MBくらいでした
コメントに
ぼくのつくった 3dモデルと音楽なんだ☆

 )))
省1
51
(1): rashu ◆GG14Mq/p3M 2012/11/19(月)22:59:22.46 ID:a6qDvHUI(6/6) AAS
時間かかったけど.fbxできたぜ

外部リンク:www1.axfc.net
4545072
83: 2012/11/23(金)12:04:33.46 ID:P7qr33dJ(1) AAS
すると、karasuは 何が出来ますか?

2D原画、キャラクタデザイン
3Dモデリング
音楽、効果音
シナリオ、ストーリー
2D、絵、背景、ティクスチャ
プログラミング
107: rashu ◆GG14Mq/p3M 2012/11/25(日)19:21:06.46 ID:Uta9TkR4(3/5) AAS
とりあえず街モデルの中見たんだけど
最新のupComp.zipには初音さん見当たらないな

たぶん最古のFBXだけやね
もしいらなかったら上書きしてくれ
176
(1): rashu ◆GG14Mq/p3M 2012/12/03(月)08:26:57.46 ID:KeSyaFXO(1/2) AAS
すげえ!山じゃん
頂上から投げるボールは最高だな!

そういえば主人公のモデルはどうする?
250: 2012/12/28(金)21:01:59.46 ID:yciZ2RBv(6/8) AAS
>>249
業界の方でしょうか、言葉がリアルに感じます。勉強させてもらってすみません。
突っ込み内容は確かにその通りとしか言いようがありません。
正直に言うとリーダーは俺がやりたいと思っています。
プログラミングも俺がやります。下手ですがどうにか試みます。
そしてサンプルを作ります。そこでスレ住人にプレゼンし、デザイナーを集う。
スレ住人の求める方向性と違って誰も見向きもしなければそこでお終い。
省2
278: 2012/12/31(月)17:37:21.46 ID:DmTbsMFd(5/5) AAS
ゲームとしての評価は別として飯野のゲームの雰囲気は好きだったわ。
萌えっぽいのは苦手。
425: 2013/01/28(月)01:41:27.46 ID:HT9LeSwB(1) AAS
反応ゼロワロス
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