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みんなで「キモオタの大冒険3D」作ろうぜ (534レス)
みんなで「キモオタの大冒険3D」作ろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/
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36: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/11/18(日) 22:53:11.40 ID:SyVf9Rjy >>35 いや、できるよ Blenderで出力してやればいい 今fbxファイルのアップロード45%完了だからまっとれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/36
156: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/11/30(金) 11:28:25.40 ID:drz/K8sa やることたまってるけどUnity本買ってくる! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/156
267: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2012/12/31(月) 02:40:27.40 ID:ZF/LwNTh ))) ('ω')>>263 有益な情報ありがとうございます たしか以前自分も多少調べていけそうな気がしました 今回貼って頂いた動画は一般会員のぼくではみれないようです ))) ('ω')FPSを提案したのはチューブスクールSTGにして 背景モデルとの接触をさけることでプログラムする方の負担を減らせないかと考えたからです またプレイヤーのモデルも必要がありません 敵が体当たりすることもない しかし弾は撃ってくる これをプレイヤーは迎撃する ))) ('ω')つまり 接触判定とか面倒と思える箇所をデザインでフォローできないかと Rezというゲームがありまして 最近 チャイルドオブエデンというのが出ました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/267
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/13(日) 16:08:56.40 ID:x6b+UW81 屋外は、これにしようと思います http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3839657.zip.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/321
336: 名前は開発中のものです。 [] 2013/01/13(日) 19:24:47.40 ID:tXLVJE9d ソース盗まれるのも嫌なんで動画でのアップになりますけどね (ドヤ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/336
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