[過去ログ] みんなで「キモオタの大冒険3D」作ろうぜ (534レス)
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49: rashu ◆GG14Mq/p3M 2012/11/19(月)22:19:50.27 ID:a6qDvHUI(4/6) AAS
>>48
なるほど!ストーリー式もおもしろそうだな
街を抜け出す完全なフリーモードと、からすたんの言う
ストーリーモードに分ければ両方実現できそうやね
プログラム的にはフリーの方を基本として少しプラスすれば大丈夫そうだし
さっきのマインドマップにそれまとめて>>1の意見聞こう
159(1): デジタルハリウッド@偏差値45 2012/11/30(金)14:13:52.27 ID:MDTtwB01(2/3) AAS
>>158
底辺同士がんばろう!!
モデリングとかもがんばるよ!
3dsMax
Maya
PHP
Javascript
省1
288: 2013/01/04(金)20:57:53.27 ID:/TySmswP(2/2) AAS
デザイナーにやってほしいと思ってるんよ。そりゃ本来の使い方と違うけど。
FBXファイルの階層構造がUnityで読み込めれば良いので他のソフトでも多分使えるし
デザイナーのレベルは選り好みできる立場じゃありませんし
最悪、俺の自己満足で終わってフェードアウトしていくだけですし
333(4): 2013/01/13(日)19:17:42.27 ID:tXLVJE9d(5/8) AAS
今から2時間以内な
422: 2013/01/18(金)01:27:56.27 ID:WF/NFJEQ(1) AAS
ちょっと弄ってみたけど操作性悪いな
スロープ登らせるだけでも一苦労だった
取り敢えずWASDでの移動はキモオタが向いてる方向に対して前後左右にした方が良いんじゃね?
あと足元クリックするとちゃんと腰曲げて下向くのが芸コマだと思った
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