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みんなで「キモオタの大冒険3D」作ろうぜ (534レス)
みんなで「キモオタの大冒険3D」作ろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/
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42: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2012/11/19(月) 11:29:23.24 ID:txf7O56F ))) ('ω')ムニャムニャ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/42
117: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2012/11/26(月) 22:24:48.24 ID:rtvT67nd ))) ('ω')ふう 対空兵器をつくりました あとモダンな小屋 あと なんだろう? ガードレールいって あと一個ビルつくります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/117
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/28(水) 21:39:08.24 ID:EfD4i1I7 共同でつくるのもおもしろそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/150
286: 255 [sage] 2013/01/04(金) 10:08:57.24 ID:/TySmswP 今、Blender 上でキャラや、リフトのパスを作れるようにする仕組みを考えてます。 Blender上でゲームデザインできる仕組みがあれば便利だと思うのだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/286
463: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2014/12/17(水) 20:42:35.24 ID:yLOOyCzt ))) ('ω')よっし 自機のデザイン微妙に変えた もっと足に説得力が欲しい気がする あと 地形 空中浮遊物で素材は完成である もうまもなく 恐怖のBlenderタイム... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/463
512: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2015/05/01(金) 18:19:03.24 ID:JmFTpO1Y ))) ('ω')うーん 背景も地味だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/512
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