[過去ログ] みんなで「キモオタの大冒険3D」作ろうぜ (534レス)
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12: karasu// ◆eJlUd9keO2 2012/11/17(土)21:19:46.20 ID:hVKHHonL(6/7) AAS
)))
('ω')わかりまんた ぼくメタセコイアで作ったモデルと
提供できる音楽をうp用意してみましゅ
問題は 音楽データはMP3として
モデルデータの形式です
さらに テクスチャとれないか心配です
あといっこ
省2
37: キモオタ 2012/11/18(日)22:56:16.20 ID:09b4YlxW(5/6) AAS
ゲームのシステム方面のアイディアもどんどん募集だぜぇ〜?
243: 2012/12/28(金)15:38:42.20 ID:yciZ2RBv(3/8) AAS
俺がイメージしてるゲームはオープンワールド型で
基本的に1が目指していたようなオタクがゾンビと戦うようなゲームだ。
島の大きさや区画はリーダーが独断で決めれば良いと思う。
>>239で言いたかったことはモデラーにゲームのレベルデザインもblender上でしてもらうことでプログラマー(unityシーン編集者)の負担を減らそうということだった。
>>242さんの言うことは正しい。大量にモデルが投下されてもプログラマーがそれぞれにコード書いたり配置を考えたりしてたらとてもやって行けない。
だから239のような仕組みを使えば良いと思った。
blenderでemptyの階層構造を作り出力、
省4
304: 2013/01/08(火)18:15:52.20 ID:2a529rS/(1) AAS
救世主の登場ですか?
348: 2013/01/13(日)20:02:30.20 ID:wF+cgb1f(1) AAS
>>346
よくねーよ
なんでお前のルールでやらなきゃなんねーんだ
マジうぜーなお前
401: 2013/01/14(月)13:04:53.20 ID:gQI2oxFx(13/16) AAS
他のやつと変わらんのになんで俺にだけ言ってくるの
捏造君や逃亡森口くんにも言ってあげればいいじゃない
なのに俺だけに言うってのは、ただの嫉妬が裏にあるからでしょ
お前自身わかってるんだよ
森口くんや捏造君は本当に何も出来ない
俺は本当にできる
だから俺にだけ嫉妬の感情が湧く
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