[過去ログ] みんなで「キモオタの大冒険3D」作ろうぜ (534レス)
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(1): キモオタ 2012/11/17(土)23:59:34.13 ID:xkGut4S1(7/7) AAS
>>14
ナイス!
早速オープニングに採用してみたのでお試しあれ。
131: karasu// ◆eJlUd9keO2 2012/11/27(火)14:21:50.13 ID:OnAw18rZ(4/10) AAS
 )))
('ω')もう一個作るっす
今度こそ大丈夫っす
237: 2012/12/28(金)00:46:30.13 ID:7v382vex(1/6) AAS
したらいいんじゃない。
じゃあ、スタートです。どぞ。
258: karasu// ◆eJlUd9keO2 2012/12/29(土)13:27:45.13 ID:ImR6ItzY(3/3) AAS
 )))
('ω')そしてぼくも生きてるスレには不要な存在だお
ぼくはには協調性がゲーム制作の技術において皆無です
クラッシャーが大挙してきそうだけど
ぼく帰るんだ
いずれ妖精王国フェアリーヘブンを作って
みんなで作る 技術のある 無しを問わない
省2
360
(2): 2013/01/13(日)22:53:00.13 ID:FxUCe7t+(1/4) AAS
>>357
ほれ、俺ルール君w
お前に有利な「動画」にするために苦労したぞ。
動画サイトは垢つくんなきゃだしw

結局斧にした
外部リンク:www1.axfc.net
IDは上のIDな
410: 2013/01/14(月)17:32:26.13 ID:6/OoneOd(1/2) AAS
こいつ見ていると陸海空オンラインのドアフォを思い出した。
なつかしい。

CreateGame〜陸海空オンライン〜21
2chスレ:mmo
514: karasu// ◆eJlUd9keO2 2015/05/06(水)16:49:16.13 ID:6ly680+X(1) AAS
 )))
('ω')Blenderにモデル持ってくると
テクスチャズレるたぶん環境が悪い
よって次回よりテクスチャはBlenderで貼ることになる
これでよりまともな都市が形成できるはず
また
実際の都市を元に建築しないと都市に説得力がない
省2
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