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みんなで「キモオタの大冒険3D」作ろうぜ (534レス)
みんなで「キモオタの大冒険3D」作ろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/
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115: rashu ◆GG14Mq/p3M [sage] 2012/11/26(月) 17:15:18.04 ID:giM65a0j ただいま そうか…ゾンビ作れないか… 俺も作れるかわからんけどやってみるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/115
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/30(日) 15:08:00.04 ID:5oDAQtoy FPSにするなら無理にUnityに拘らないでFPSCreator使えばいいじゃんと思うFPSCスレ住人 各人で素材作って持ち寄る形式ならツクールみたいに素材の使用があらかじめ決まってる方が絶対いいって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/259
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/07(月) 13:36:34.04 ID:vdUPwpIh 自意識過剰にレスする ↓ 次第に面倒になってくる ↓ 独り言をはじめる ↓ 口調が荒れてくる ↓ 自分のキャラ設定に悩む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/299
398: 名前は開発中のものです。 [] 2013/01/14(月) 12:56:41.04 ID:s6xvVNkv 大口叩く前にものを出そうぜ。兄弟w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/398
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/14(月) 19:00:45.04 ID:w1lly+jR >>388 流石に自前じゃ無かったかw でも既存のエンジン使いこなせるのだって相応のスキルがあるってことだからなぁ もしUnity使いなら俺はUnityわからんから自意識の人に手を貸してやって欲しかったな 口だけの馬鹿は相手しなきゃいいんだしさ >>391 うん、やりたい奴が自分の作りたいとこだけ作って足りない分はありもんの素材流用して済ますってのが、こういう形態での開発では現実的なんだろうな コードだってサンプルの切り貼りでも要は動きゃいいんだし ところで>>391は>>319とは別人? 実は何気にDarkBasic使い多かったりするのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/412
467: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2014/12/22(月) 17:53:20.04 ID:pKh88e3k ))) ('ω')よっし 次は地上のオブジェクトと ぶっ壊れた機体とかだぞと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353091815/467
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