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DXライブラリ 総合スレッド その14 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その14 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1350618178/
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928: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/23(土) 01:00:40.63 ID:hF6uJ46m Android版との平行開発用に考えてたんだけど、十分いけそうね、ありがと! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1350618178/928
930: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/23(土) 02:05:28.35 ID:hF6uJ46m Androidのゲーム開発をJavaでやるのは罠。 OpenGLESがインスタンス生成破棄しまくってGCまみれになって死ぬ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1350618178/930
933: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/23(土) 02:11:59.75 ID:hF6uJ46m なんでAndroidでDXライブラリ使う話になってんだよwww http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1350618178/933
935: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/23(土) 02:23:03.65 ID:hF6uJ46m あー、説明が悪かったな、Android版の描画エンジンは既にあんのよ、Cで。 で、これにコンパチなWindows用のCな描画エンジンを作りたいな〜って話です。 Androidで絵を描こうと思ったら、現状OpenGLESしかござんせん(DXライブラリとかナイヨ)。 スマソw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1350618178/935
936: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/23(土) 02:23:56.86 ID:hF6uJ46m >>931 の最後の2行はそう言う意味じゃなかったのか、すまんw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1350618178/936
942: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/23(土) 02:45:33.29 ID:hF6uJ46m OpenGL と OpenGLES は別モノですぜw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1350618178/942
944: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/23(土) 05:19:25.29 ID:hF6uJ46m ごめんね、みんなの専門外の話になっちゃってごめんねwww だよね、やったことないトコの話は分かんないよねwww すぐ規制されちゃうからもう消えるねwwwwww http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1350618178/944
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