[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その14 (1001レス)
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929: 2013/03/23(土)01:55 ID:XqmQmglA(1/3) AAS
Android、Windows向けのゲームを作るのにJava+OpenGLじゃないんかい
そっちならついでにLinuxやOSXもいけるのに
940: 2013/03/23(土)02:37 ID:XqmQmglA(2/3) AAS
AndroidにDxLibがあると思ってるわけじゃないぞ
むしろAndroidにあるなら、DxLibでいいって話になるだろ

Java+OpenGLならjarとapkを出力できるようなライブラリとかあるんだし
そっちの方がいいんじゃないかと思っただけの話だ

俺なら一つのゲームに二つソースを書いたり、描画エンジン作ったりなんて面倒でとてもできない
943: 2013/03/23(土)04:25 ID:XqmQmglA(3/3) AAS
OpenGL/OpenGL ESを包括してビルド時に切り替えるライブラリとまで説明しない理解できないのか
JavaだとGCまみれで死ぬなんて言ってる時点でお里が知れるがな
まあ悪魔で提案しただけだから、ベターとは思わないけどやりたい方でやりゃいいさ
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