[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その14 (1001レス)
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161: 2012/12/26(水)18:49:23.99 ID:tD+sqmHM(1) AAS
他の言語、他のOSでも作業するような人なら、
ツールくらいは統一したいという欲求は出てくるんじゃない?
413
(1): 2013/02/09(土)13:12:12.99 ID:FU872aBx(1) AAS
>>411

シングルトンはいやなの?
614
(1): 2013/02/16(土)22:39:50.99 ID:HPMH5nBo(1/9) AAS
>>611
あなたのDXライブラリのバージョンは?
629: 2013/02/16(土)23:06:35.99 ID:Gz4OdPIX(5/5) AAS
0xAARRGGBBじゃないの
680
(3): 2013/02/19(火)23:45:09.99 ID:Xdx+MGgE(1) AAS
要は画面解像度640x480で動いてるゲームがあったとして、
それを1280x960にすると同時に、ウィンドウサイズも縦横2倍にする、という話か。
837: 2013/03/07(木)18:55:19.99 ID:UA6yqIK8(3/4) AAS
3Dディスプレイとかがそうらしいね >120Hz
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