[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その14 (1001レス)
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(1): 2013/01/17(木)18:31:34.97 ID:W5osK7wt(1/2) AAS
誰かOpenGL版DXライブラリ作って
261: 2013/01/22(火)12:11:08.97 ID:9iw0K98/(1) AAS
オメェの目の前の箱じゃgoogleも開けねえのか
286: 2013/01/23(水)23:29:16.97 ID:tE4Jzq9o(1) AAS
>>280
これってVRAM上で計算するから速いんだよね?
行列を作るのに必要な値の引数とかシステムメモリ内にあったらやっぱ意味ないよな
335
(1): 2013/02/03(日)22:42:10.97 ID:L38hqTej(1/2) AAS
自分なら
Rectangle(Point, Point)
Rectangle(Point, int, int)
かな

と思ったけど微妙だった
402: 2013/02/07(木)09:10:57.97 ID:2MaAuZDe(1/2) AAS
DXライブラリはラッパライブラリなんだからなんら関係のない話だ
543
(1): 2013/02/15(金)12:39:44.97 ID:wYUrF8/8(1) AAS
>>541
collision.check(obj_a.body(), obj_b.body())
みたいな感じにしてどんな形状でも後から追加できるようにしてる
判定に使う頂点データの構造は悩むね

とはいえ、大抵は複数の四角形の当たり判定を持つだけで十分だよな
620: 2013/02/16(土)22:52:54.97 ID:Dlm/+MUz(1/4) AAS
ClearDrawScreen() ;
DrawCircle(Cx,Cy,Cr,Cc,TRUE);
DrawCircle(Dx,Dy,Dr,Dc,TRUE);
DrawCircle(ex,ey,er,ec,TRUE);/*←ここがおかしい*/
for(i=0; i<=290; i++)DrawBox(bx1[i],by1[i],bx2[i],by2[i],bd,TRUE);
if(hit(Cx,Cy,Cr,Dx,Dy,Dr)==1)DrawString(100,100,"OUT!,you hit!",GetColor(255,255,255),TRUE);
if(mb==1)DrawCircle(mx,my,mr,mc,TRUE);
省9
685: 2013/02/20(水)00:46:15.97 ID:Caescjsw(1) AAS
もしかしてフォグってデバイスロストするのか?
どうやって蘇生させればいいんだ
829: 2013/03/07(木)16:07:37.97 ID:yQsHIzLR(1) AAS
画面描写が300fpsのディスプレイなんかねえよ分かってねえな
858
(1): 2013/03/09(土)00:06:58.97 ID:IcXGuNC0(1/2) AAS
3Dの基礎知識全くないからWiki見てもわからんのだけど
ジンバルロックって言ってるように航空機でグリグリする場合に問題になるんであって、
カメラの↑方向固定でXとYを -179~179度だけ回転させるような普通のFPSの場合は
あんまり意識しなくても大丈夫なんだよね?
898: 2013/03/13(水)01:26:37.97 ID:ArVGqLyP(1/2) AAS
立方体を適当に回転させたりするだけでかなり見栄えが良くなるよ!
901: 2013/03/13(水)19:39:10.97 ID:kxVMaZHs(1) AAS
>>900
自分で作れよクズぼっち
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