[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その14 (1001レス)
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65: 2012/11/26(月)17:41:20.96 ID:ABDeEVSH(1) AAS
更新しようと思ったらVisualStudioも2012とかなってるのかよ知らなかったわ
233: 2013/01/17(木)23:40:45.96 ID:5gqibGAf(1) AAS
なんでお前らってものの4分なんかで的確なリンク貼れるん?
254
(1): 2013/01/20(日)13:18:25.96 ID:cAeWsG6t(1) AAS
DXライブラリの本当のポイントは、日本語の解説とサポートだろうな
英語できるなら、もっと高性能で情報もあるゲームエンジンがいくつもある。
405
(1): 2013/02/07(木)15:01:27.96 ID:DaUZPY6w(2/2) AAS
>>390
DirectXは勇み足じゃなくて、「DirectXはもう発展しません」という本音を書いたメールをMVPに配信したらそのまま転載されて炎上しちゃったので
「バラすなよ馬鹿!
 『DirectXはVisual Studioと共に発展していくテクノロジーです』
 ほら!テンプレ書いてやったからこれコピペしろ!」
というメールを慌てて送っただけだよ

DirectX SDKはとっくに消滅してWindows SDKに吸収されたし、今年中にStoreアプリのランタイム(WRL)や次世代Xboxに対応したDirectX後継発表と同時に〆だろう
514: 2013/02/14(木)18:45:39.96 ID:jFZvS44r(5/9) AAS
当たり判定はとりあえず対象の形そのものじゃなくて対象のサイズに合わせた
矩形枠を用意してそれとの当たりを判定するってのがいいのかな?
602
(1): 2013/02/16(土)21:57:05.96 ID:sY7DjkUS(3/5) AAS
騙されたと思ってやってみたら騙された
627
(1): 2013/02/16(土)23:04:15.96 ID:XJ756xPC(5/8) AAS
いや、GetColorで返る値は0xRRGGBBにはなってないぞ
DrawCircle(x,y,r,0xff0000,TRUE)としても赤にはならない
この辺の仕様がどうなってるのかよく分からないんだよなあ
650: 2013/02/17(日)00:11:05.96 ID:YWPR4PEQ(1/2) AAS
まさかとは思うけどInit(ialize)の意味を知らないんだろうかね
656: 2013/02/17(日)00:34:34.96 ID:r4LHV3N6(2/2) AAS
初期化(Initialize)してんだから基本的にそうなるじゃん。
この場合、初期化されない方がイレギュラーなんだが。
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