[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その14 (1001レス)
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72: 2012/11/27(火)11:58:08.94 ID:JayK2jV6(3/5) AAS
1フレームに数千回呼び出す関数なんかはエラーチェックでかなり処理食われたりするよ
多数のオブジェクトに別々の動作をさせるようなプログラムだとたまに起こる
120(1): 2012/12/07(金)07:25:26.94 ID:ynWkr9Hy(1) AAS
自分はboolかなー。
三値以上、あるいはエラーコード等を考えてintにするなら、
どっちかっていうとenumとかにするべきのような気もするし。
157: 2012/12/25(火)23:40:42.94 ID:B3hGEhD0(1) AAS
eclipseでDxライブラリを利用したいんだけど、
デバッグができなくて困っとります。
どなたかお知恵を貸してくだされ。
341: 2013/02/03(日)23:47:52.94 ID:eS6sx6A7(2/2) AAS
これはクラス名だよ
359: 2013/02/04(月)21:56:40.94 ID:Sb22e+Xw(1) AAS
話ぶった切って不真面目に定義する
struct Point {};
struct Size {};
template <typename T>
Rectangle create();
template <>
Rectangle create<Point>(int, int, int, int)
省2
367(1): 2013/02/05(火)02:41:10.94 ID:IcAy45XJ(2/4) AAS
よくわかりもしない初心者が質問端折ったらわけわからないんだよ
何がわかってもいない状態で質問するなら、丁寧すぎるくらい詳細に書くべき
426(2): 2013/02/10(日)01:43:13.94 ID:QiU0uP8S(1/6) AAS
シングルトンに甘えた結果Friend地獄になった
ゲーム内時間を計るタイマーの時間経過とかキー入力の更新とか、
1フレームに1回しか実行させたくないメソッド持ってるクラスどうしてる?
445: 2013/02/10(日)22:53:46.94 ID:4LewZsyY(1) AAS
あんな、ってのがどこの事だか知らんが
愚痴ならツイッターか雑談スレでやれよ
500: 2013/02/14(木)15:19:13.94 ID:tgfkxRvY(2/2) AAS
テンプレートを使ったらすごく狭い範囲でしか創作できんがな
565: 2013/02/16(土)18:08:07.94 ID:HkFhDvSN(2/8) AAS
だったら>>562の質問自体が根本的な勘違いをしている可能性高し
897: 2013/03/13(水)01:04:32.94 ID:BWaPcsv9(1) AAS
クイックスみたいな
932: 2013/03/23(土)02:08:58.94 ID:BNhpKO/1(1/4) AAS
なんか無能な知ったかぶりばかりでワロタ
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