[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その14 (1001レス)
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46: 43 2012/11/13(火)22:35:47.91 ID:kWBnqj8x(1) AAS
俺だけみたいだな、モデルの問題か
XファイルなのがDXライブラリと相性が悪いとかじゃないならいいや
129: 2012/12/09(日)18:13:29.91 ID:ETEjY4yj(1) AAS
ライブラリにライト設定ってあるけどこれマテリアルの設定なんだよね
ゲームの影みたいには出来ない…射影法だっけ
212: 2013/01/16(水)22:29:07.91 ID:zHO9dDiV(1) AAS
あるんじゃない
つくr旬だ
315: 2013/01/26(土)10:33:36.91 ID:UgVxm50v(1) AAS
どうせ行列はSIMDで実装するんだから速くなるfloatでいいだろ
スカラーでもx87ではなくSSE演算なら同等だし
CPUキャッシュが効きやすい分サイズの小さいfloatで良い
GPU側のdoubleはDirectX9じゃ保証されず無駄に終わるから事実上floatしか使えない
700: 2013/02/20(水)13:05:53.91 ID:qNul5HBl(3/3) AAS
とりあえず、単位(ドットなのかcmなのか)を省略すると誤解を招きかねない、
ということは学んだ。
875: 2013/03/11(月)22:54:52.91 ID:M7EC09TS(3/3) AAS
1万は行くの?
グラフィックの数はどんくらい?
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