[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その14 (1001レス)
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169: 2012/12/31(月)12:18:33.63 ID:gfmFwTBR(1) AAS
いつの間にかバックバッファのポインタ取れるようになってたのね
WPFと合わせる事が出来るようになってGUIがめっちゃ楽に作れるわ
412: 2013/02/09(土)12:53:49.63 ID:LZSLQ2x8(1) AAS
>>410
キーの定義なんかはいつの間にかなくなってたりする
458: 2013/02/11(月)15:54:08.63 ID:G+DpH4ZX(4/6) AAS
ゲーム作る上でC++じゃなくC#を選ぶメリットって何?
538: 2013/02/15(金)05:06:04.63 ID:lKs9m84k(1) AAS
本当にありがとうございました
608: 2013/02/16(土)22:22:48.63 ID:wy9vaksS(1) AAS
>>604
最初にそれを言え
712: 2013/02/21(木)23:48:16.63 ID:xVRxK/YA(1) AAS
.JPGはダメですよ
734: 2013/02/24(日)18:30:50.63 ID:3ZBes5Rw(1) AAS
DirectXがややこしいんだから、仕方が無いのでは?
それともDirectXを直に触ってみる?
740: 2013/02/24(日)19:53:09.63 ID:oD9cjSEZ(3/3) AAS
別スレッドにする意味が分からない
928: 2013/03/23(土)01:00:40.63 ID:hF6uJ46m(1/7) AAS
Android版との平行開発用に考えてたんだけど、十分いけそうね、ありがと!
963: 2013/03/28(木)17:32:03.63 ID:7e6dJi/Y(1) AAS
そうだっけ?リソースコンパイラとリンカがあればいけるんじゃね?
992
(1): 2013/04/02(火)12:23:00.63 ID:pXXUbXPn(2/2) AAS
>>990
ドラクエ3のイメージも近いですが、ずばり正解を言うと
巡り廻る。みたいな処理ですね。
画像リンク[png]:blog-imgs-19-origin.fc2.com

時間帯の色調フィルターをかけたあとに半透明明かりグラフィックを重ねる方法でよいのかな?
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