[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その14 (1001レス)
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20(1): 2012/11/07(水)11:35:40.40 ID:WpkERH/p(2/2) AAS
よく考えてみたら正しい動きっぽい
104: 2012/12/05(水)15:49:01.40 ID:lks+z0Wj(1) AAS
言われている通りでまさにヨッシーアイランドと同じような感じで作りたいと考えてました。
動画作成も興味はありますが、とりあえずプログラムでやってみます。
165(1): 2012/12/30(日)19:49:09.40 ID:WVERYD7s(1) AAS
それ以前にc_str()ってconstに書き込む気か?
268: 2013/01/22(火)22:56:05.40 ID:GMLRxwcv(1) AAS
つか、パーティクルだったら普通にシェーダでできるじゃない
なんでGPGPUなんだよ。意味分からん
305: 2013/01/25(金)23:59:53.40 ID:6zDp8Xer(2/2) AAS
ですよね
置くデータ吟味しないととか思ったけど
よく考えたらGPUに頼るのに向いた計算って大量のパーティクルの運動・描画関係ぐらいだわ
勢いで駄レスしてすまんかった
799: 2013/03/06(水)21:40:54.40 ID:XAyR7m45(1) AAS
限られたルールの中でアイデアを募るための質問ならいいと思うけど、
そのルール(知識)を勉強すらしてない状態で質問するのはタブー
初心者だから許されるなんて厚かましい考えは捨てろ
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