[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その14 (1001レス)
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232(1): 2013/01/17(木)23:36:57.20 ID:HrU5TUhc(1) AAS
>>231
これでも買えばいいよ
外部リンク[html]:pc.watch.impress.co.jp
275: 2013/01/23(水)00:16:00.20 ID:ybqj+JME(1) AAS
まず万単位のパーティクルは必用なのか
360(2): 2013/02/05(火)01:00:48.20 ID:xpRXoRhq(1/4) AAS
初歩的なことで申し訳ない
#include "DxLib.h"
void cVramClear(char cVram[25][80])
{
int i,j;
for(i=0;i<25;i++)
{
省23
397: 2013/02/06(水)10:31:20.20 ID:43aHKVzV(1) AAS
自分でタイプを併せ持った構造体でも作るしかないな
427: 2013/02/10(日)02:01:22.20 ID:dcEvPvmt(1) AAS
モデルにアクセサリーをつけるためにフレーム座標変換のサンプルを真似したんだけど、
何故かアクセサリーが見えないくらい小さくなってしまう…
アクセサリーのモデルサイズを変更しても変わらないし、同じ症状いないかな
457: 2013/02/11(月)15:40:41.20 ID:gytDWcWA(2/2) AAS
visual studio2012でC++/CLIが飛躍的によくなったのに
つかわれないのはw
499: 2013/02/14(木)12:51:52.20 ID:WKXLL+7s(2/2) AAS
無いみたいなので作ってみます。
出来たらうpするので採点お願いします。
552(1): 2013/02/15(金)23:44:36.20 ID:+YoMj0om(1) AAS
while( ProcessMessage() == 0 && CheckHitKey( KEY_INPUT_ESCAPE ) == 0 )
{
DrawCircle(100,100,40,Cr,TRUE);
}
超単純なプログラムだけど表示されることなくプログラム終わるんだけどなんで?
ちなみにCrは青色でゲットカラーしてある。
567: 2013/02/16(土)18:09:30.20 ID:w8iU0om+(4/18) AAS
ようはwhille goto do forを使わずにゲーム作るのって可能?
テトリスとか
639(2): 2013/02/16(土)23:24:42.20 ID:2kEfZOmF(7/7) AAS
>>634
int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow ){
int Key[4];
int i,j;
/*円Cの設定*/
int Cx,Cy,Cr,Cc;
省7
726: 2013/02/24(日)10:02:13.20 ID:fiiW71WI(1/2) AAS
DXライブラリのアーカイバ使えば圧縮されるから元のサイズなんて気にせんでえーねん
劣化なし・無圧縮・読み込み速度最高のDDSが最強だよ
748: 2013/02/25(月)06:03:03.20 ID:uMDjKRKi(1) AAS
cullingのことを言いたいのか
単純にカメラの視野外についてだけの話なのか
785: 2013/03/06(水)10:05:50.20 ID:pYdii8R4(1) AAS
モデルにモザイク掛ける処理ってどうやるんでしょうか?
876: 2013/03/11(月)22:58:25.20 ID:wPBqqmFK(1) AAS
規模なんてピンキリだろうに。
912: 2013/03/14(木)19:17:18.20 ID:FG3kqWCt(1) AAS
OSと
画面の色ビット数と
リモートデスクトップ越しで実行してるか or 仮想マシン上で実行してるか
を確認するべきな気がする
945: 2013/03/23(土)08:04:52.20 ID:BNhpKO/1(4/4) AAS
他スレで暴れていた無能なメンヘラ外人じゃねこいつ。
あいかわらずレベル低いなぁ〜。
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