[過去ログ] カードゲームを作ろうとおもう (96レス)
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10: 2012/10/21(日)19:22 ID:wX4D7CFc(1/8) AAS
ちなみに8だけど一緒にやる人いないかな。
商用じゃなく完全趣味だから利益性は0だけど求めてる物があると思う
13: 2012/10/21(日)21:19 ID:wX4D7CFc(2/8) AAS
おー、ありがたい。正直、基本Detaさえしっかりしてればどんなツールでも
問題ないと思うのですよね。
で、今やってるのはカードの効果設定なんですけど思うままに案を出してもらえれば
そこからチョイスして実装して行こうと思うのです。
それと、初見なので軽く基本的な事と遊戯王とは違う点だけ書くと
『ゲーム内容』
・学校の怪談で出てくるお化けや妖怪をカードにしたカードゲーム
省10
14(1): 2012/10/21(日)21:26 ID:wX4D7CFc(3/8) AAS
次に既に作成されているカード情報や効果を記載
?.1 『人体模型』
霊力 1(AP、攻撃力)
胆力 1(DP、防御力)
(説明)
理科室に置いてある人体模型。
無くした内臓を捜し彷徨い歩く
省21
15: 2012/10/21(日)21:30 ID:wX4D7CFc(4/8) AAS
・ミス時効果
相手にダメージを与えられなかった時発動
・攻撃時効果
相手を攻撃し破壊した時発動
・カウンター効果
攻撃を受け破壊された時発動
・行動後発動効果
省7
17: 2012/10/21(日)22:18 ID:wX4D7CFc(5/8) AAS
そういう気分だったから?
19: 2012/10/21(日)22:53 ID:wX4D7CFc(6/8) AAS
まぁまぁ、そこは基本ができればいくらでも拡張できるという事で
いいんじゃないかな?
なんにしても『基本』が出来なければ何もできないし『基本』ができれば何でもできる。
と、思うんだけど間違った事いってる?
20: 2012/10/21(日)22:55 ID:wX4D7CFc(7/8) AAS
ちなみに絵の感じはこんな風ね
人面犬
外部リンク:nicotan.grupo.jp
22: 2012/10/21(日)23:20 ID:wX4D7CFc(8/8) AAS
いいアイデアありがとう^^
今、作ってるのもそんな感じ。遊戯王だと魔法カードとかアイテムカード場と
モンスター場があるけど基本全部モンスター配置にする感じになってます。
それと、百聞は一見にしかず開発中戦闘画面画像もアップします
外部リンク:nicotan.grupo.jp
ドット絵は借り物なので最終的に自分で描きます
あと、位置的なのも開発中なので後々になりますね。
省2
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