[過去ログ] カードゲームを作ろうとおもう (96レス)
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(5): 2012/10/17(水)22:18 ID:uqUfickH(1) AAS
カードゲームを作ろうとおもいます
ルールは遊戯王みたいな感じで
HSPでつくろうと思っています
16: 2012/10/21(日)22:05 ID:4RaNQh2w(2/2) AAS
なんでテーマをお化けや妖怪にしたの?
ファンタジーでいいじゃない
17: 2012/10/21(日)22:18 ID:wX4D7CFc(5/8) AAS
そういう気分だったから?
18: 2012/10/21(日)22:31 ID:c+n816bZ(3/5) AAS
お化けや妖怪もファンタジーじゃんw

ありふれた西洋神話系から独創性をだそうとして
東洋の妖怪を出したんだと思うんだけれど、
カードゲームだと厳しいと思うんだよね。
二ノ宮金次郎とか花子さんでデッキ作っても華がないし。

和風の世界観でいくなら『不思議なダンジョン風来のシレン』を真似て
和風に洋風が混ざってるようなキャラデザがいんじゃないかな?
19: 2012/10/21(日)22:53 ID:wX4D7CFc(6/8) AAS
まぁまぁ、そこは基本ができればいくらでも拡張できるという事で
いいんじゃないかな?
なんにしても『基本』が出来なければ何もできないし『基本』ができれば何でもできる。
と、思うんだけど間違った事いってる?
20: 2012/10/21(日)22:55 ID:wX4D7CFc(7/8) AAS
ちなみに絵の感じはこんな風ね

人面犬
外部リンク:nicotan.grupo.jp
21: 2012/10/21(日)23:07 ID:c+n816bZ(4/5) AAS
じゃあシステムの話だけど、前列後列ってのは俺も考えたことがある。
グレートモス(ターン経過で幼虫がモスラになるやつね)が進化できるように、

・前列がいる間は後列は攻撃されない(後列は攻撃もできない)
・前列が全滅したら後列全員が前列に移動する
・永続トラップもモンスター扱いで、モンスターが殴って破壊可能

ってのが昔構想してたアイデア。
22: 2012/10/21(日)23:20 ID:wX4D7CFc(8/8) AAS
いいアイデアありがとう^^
今、作ってるのもそんな感じ。遊戯王だと魔法カードとかアイテムカード場と
モンスター場があるけど基本全部モンスター配置にする感じになってます。
それと、百聞は一見にしかず開発中戦闘画面画像もアップします

外部リンク:nicotan.grupo.jp

ドット絵は借り物なので最終的に自分で描きます
あと、位置的なのも開発中なので後々になりますね。
省2
23: 2012/10/21(日)23:54 ID:c+n816bZ(5/5) AAS
なんか昔のペルソナシリーズっぽいな。

サイドビューは使い回しが効くように
シルエットだけとか簡略化したらいいと思うぞ。

・男の子、女の子、男(グロテスク系)、猛獣系(犬、オオカミ、豚など)

キャラ毎に専用のサイドビュー絵を描くのは負担が大きい。
24: 2012/10/22(月)00:10 ID:2e02Bem+(1/13) AAS
コメントありがと^^

じゃ、とりあえず募集行動内容として
学校の怪談を基本とした都市伝説的キャラの抜粋から始めようと思うのですけど
いかがでしょう?

で、ただ抜粋するだけでは皆さんも面白みがないと思うのでゲーム形式を提案したいと思います

例をあげると

えーと、俺のターン!まず手札から人体模型を場に召喚するぜ!
省11
25: 2012/10/22(月)16:11 ID:AKZWUK2K(1/2) AAS
これといって戦闘システムに魅力を感じないんだけど
これってRPGみたくカード集めながら進めていくの?
それともカードバトルするだけ?
26: 2012/10/22(月)16:28 ID:2MN/AuRq(1/3) AAS
>>1はいなくなったの?
都市伝説系遊戯王カードゲームはまだ動くものはないの?
27: 2012/10/22(月)16:52 ID:QlZuUVSB(1/4) AAS
>>1は既に思った(過去形)です。
28: 2012/10/22(月)19:06 ID:2e02Bem+(2/13) AAS
まぁまぁ、皆さん焦りすぎ。
魅力がないなら魅力を持たせる案を提案すればいい
実際動くものが欲しいなら自分で作ってみてもいい
と、思うのだけど間違えてる?
29: 2012/10/22(月)19:08 ID:PgTC13N7(1/5) AAS
細かいとこですまないが>>14の人面犬のテキスト見てて思ったんだが
>(攻撃を受け破壊された時発動)カードが破壊されたときライフを100支払う事でダメージ無効化できる

カウンター効果のテキスト的に人面犬以外の破壊効果にも対処できそうなのだがただの効果範囲の広いカードなだけで記述ミスとかではないのか?
このカードの破壊無効効果ならカード自体のテキストかカウンター効果のテキストに"このカードが〜"って記述を入れるなどしないとテキスト上の動きが変わってくるし
30: 2012/10/22(月)20:00 ID:QlZuUVSB(2/4) AAS
>相手の手札全部台無しする即禁止クラスの攻撃能力+倒されても大損害与える
キラカード上級キャラでもない雑魚が厨っぽい万能能力とかセンスねーわな。

もう少しパクれるようなネタだしてくれ
31: 2012/10/22(月)20:07 ID:QlZuUVSB(3/4) AAS
>都市伝説的キャラ
怪談とか妖怪とかホラーだけじゃないのか。
じゃあタン壷おじさんとかあるの?w

外部リンク:anond.hatelabo.jp
32: 2012/10/22(月)20:18 ID:2e02Bem+(3/13) AAS
なるほど、すごく参考になります。ありがとうございました!!
人面犬の記述を『このカードが』にしておきますね。

>>雑魚が厨っぽい万能能力とかセンスねーわな。

これは人体模型ですね。
これに関しては、攻1防1で戦闘力は皆無である代わりに特殊能力を高めてみました。
戦闘力が1のカードをいかに別カードとあわせて使えるようにするか
そして、使いこなせば強力な効果が発揮する。というコンセプトにしてみました。
省1
33: 2012/10/22(月)20:20 ID:2e02Bem+(4/13) AAS
なるほど、すごく参考になります。ありがとうございました!!
人面犬の記述を『このカードが』にしておきますね。

>>雑魚が厨っぽい万能能力とかセンスねーわな。

これは人体模型ですね。
これに関しては、攻1防1で戦闘力は皆無である代わりに特殊能力を高めてみました。
戦闘力が1のカードをいかに別カードとあわせて使えるようにするか
そして、使いこなせば強力な効果が発揮する。というコンセプトにしてみました。
省5
34: 2012/10/22(月)20:23 ID:2e02Bem+(5/13) AAS
なにやら、エラーがでて変な投稿になってしまいました。スミマセン^^:

『タン壺おじさん』ってキャラカードが出たら気持ち悪くありません?
自分ならそのカードが出た時点でゲームそのゲーム一生やらないと思いますよw
35: 2012/10/22(月)20:26 ID:PgTC13N7(2/5) AAS
つデフォルメ
モチーフ調べたら胸糞悪くなるのなんてどんな作品でもあること
36
(1): 2012/10/22(月)20:47 ID:2e02Bem+(6/13) AAS
まぁ、タン壺では直接過ぎるので

『壺じいさん』とかいかがでしょう?
*夜の公園、切れそうな外灯の下で一人大きな壺を抱えたおじさんが立っていた。
気になって近づいてみるとニヤニヤと笑いながら手招きをしている。
恐る恐る近づくとおじさんは壺の中を見てみるかい?と聞いてきた。
ボクはゆっくりと中をのぞくと壺の中には・・・・   

みたいな?
37: 2012/10/22(月)21:03 ID:PgTC13N7(3/5) AAS
まず原案出さないと企画潰れになるのは目に見えてるし考案者次第でいいと思う

考案者として直接的な表現は避けたいとか思うんならそうすればいい
極端にソフトな表現ばっかだとせっかくのモチーフの怖さが一気にギャグ化すると思われ
まあ>>36だと怪しさからくる恐ろしさはあると思うが若干長い気がする
38: 2012/10/22(月)21:14 ID:2MN/AuRq(2/3) AAS
外部リンク:nicotan.grupo.jp

これハメ込み画像なわけ?
39: 2012/10/22(月)21:23 ID:2e02Bem+(7/13) AAS
ハメコミというかレイヤー表示?

あと、都市伝説系の話しだと『隙間女』とか知ってるかな?
『紫鏡』とか『カシマレイコ』とか
40: 2012/10/22(月)21:24 ID:PgTC13N7(4/5) AAS
ドッペルゲンガーとか思いついたので適当に記述
星レベルや種族などの記述が有るかわからないので無記述

『ドペッルゲンガー』
霊力0胆力0
(説明)
「絶対自分自身に出会っちゃだめだよ、そのまま取り込まれてしまうからね」
そう言いながら"僕"が手を伸ばしてきた…
省16
41: 2012/10/22(月)21:36 ID:AKZWUK2K(2/2) AAS
もう遊戯王のオリカでいいじゃんそれ
新しく作る必要ないね
42: 2012/10/22(月)21:43 ID:2e02Bem+(8/13) AAS
『ピアノお化け』
霊力 1600 胆力 1250 
真夜中に響くピアノの音色。
演奏されるエリーゼの為にを4回聴くと死んでしまう。           

『永続効果』 
このカードが場に4ターン存在した場合敵味方問わず
ピアノお化けカードを除く全てのカードが場から除外される。
省1
43: 2012/10/22(月)21:46 ID:2e02Bem+(9/13) AAS
『花子さん』
霊力 50 胆力 50
少女に死を理解するには早すぎた、少女は学舎に身を潜め友を待つ。
炎が彼女の身を焼こうとも。            
『後列効果』 
後列場にある場合、前位置にいる対象の胆力を200増加させる
44: 2012/10/22(月)22:09 ID:QlZuUVSB(4/4) AAS
まあアンデッドデッキしか存在しない遊戯王だな
45: 2012/10/22(月)22:37 ID:2e02Bem+(10/13) AAS
まぁ、一緒にやろうZe★
46
(1): 2012/10/22(月)22:41 ID:2MN/AuRq(3/3) AAS
現状では想像書き込んでるだけなんでしょ?
プロジェクトページ作ってまとめたら?
47: 2012/10/22(月)22:56 ID:2e02Bem+(11/13) AAS
そういうのが一番苦手なのよね。
作れる人いるかな?
48: 2012/10/22(月)23:36 ID:2e02Bem+(12/13) AAS
ちなみに、現状の製作状況は
行動ページ
ブックからデッキを作成する編成ページ
図鑑ページ
店ページ
カード融合ページ
みたいなサブ方面がシステム的にほぼ完成
省6
49: 2012/10/22(月)23:38 ID:2e02Bem+(13/13) AAS
ちなみに、現状の製作状況は
行動ページ
ブックからデッキを作成する編成ページ
図鑑ページ
店ページ
カード融合ページ
みたいなサブ方面がシステム的にほぼ完成
省13
50: 2012/10/22(月)23:54 ID:PgTC13N7(5/5) AAS
苦手も何もサイトなんざ10分足らずで初手くらい作れるだろうに
51: 2012/10/23(火)00:13 ID:ywBZOFpI(1/3) AAS
こういう雰囲気で作るべき?
外部リンク[html]:imaikami.sakura.ne.jp
52
(1): 2012/10/23(火)10:44 ID:JxUiiGpU(1) AAS
>>1
MTGと遊戯王がヒットして以来、猫も杓子も「モンスター召喚して敵のライフを削る」カードゲームを作りたがるなw
53: 2012/10/23(火)17:35 ID:KOXIcif5(1) AAS
キャラクターとか設定は考えられるけどシナリオがかけない人に
もってこいだからな
カードゲームツクールみたいなのがあればそういう層に流行る気がする
54: 2012/10/23(火)18:58 ID:ywBZOFpI(2/3) AAS
ところで壺じいさんは強欲の壺みたいな効果でいいんじゃね?
55: 2012/10/23(火)19:59 ID:w2Jyp1XB(1/2) AAS
多分誰も手伝わないから一人でつくってください
56: 2012/10/23(火)20:53 ID:ywBZOFpI(3/3) AAS
多分って事は誰か来る可能性があるって事ですね!
よーし、それじゃそれまで一人でがんばるぜー
57: 2012/10/23(火)22:29 ID:w2Jyp1XB(2/2) AAS
個人的には全く面白くないから
世の中広いしアホならくいついてくるかもねってこと
58: 2012/10/24(水)00:25 ID:/pQx2ILn(1) AAS
>>52
ドミニオンとか爽快感がないもの。
シナリオは後からサイドストーリーぐらいのものを用意すれば足りる。

俺の場合は、PHPかJavaでプログラム書くぐらいしかできないような
俺1人で作るのが大前提だから、絵も無い遊戯王CGIぐらいの内容で我慢せんと
時間的にもスキル的にも無理があるんだわ。

コミックメーカーで都市伝説カードゲーム作ってる人は
省1
59: 2012/10/25(木)00:26 ID:TrypQ6z+(1) AAS
もう終わりか?
60: 2012/10/25(木)05:09 ID:cqmeUD+l(1) AAS
設定とかどうでもいいからとりあえず動くものをHSPで出せ、話はそれからだ
サイトなんかwikiでいいだろ
61: 2012/10/27(土)22:14 ID:khd5DIoo(1) AAS
つまんないカードゲーム作ってる人はもうやめたの?
関わらなくて良かった!
62: 2012/10/28(日)00:46 ID:fk6fAv8M(1) AAS
一緒にやる人じゃない人に情報出す意味ないからねぇ。
一人でやるなら相談も必要ないし。一人でやる、やらせるって事はそういう事よ。
63
(1): 2012/11/03(土)02:35 ID:nj+v+GrR(1/2) AAS
少しは落ち着いたかな?。
下手に煽ると自分にとっても何の得にもならないから注意しないとね。
とりあえず、ドット絵作成中。こんな感じ

画像リンク[png]:i.grupo.jp

練習も兼ねてるからリクエストも受け付けるよー
64: 2012/11/03(土)16:27 ID:b2REkPtn(1) AAS
それってもうゲーム途中までできてるの?
65: 2012/11/03(土)20:47 ID:nj+v+GrR(2/2) AAS
基本システム的にはできてるけどキャラやストーリーが出来てないので
本格的にみせられるほどじゃないです^^;
地道にドット絵描いていくしかない所です。
66: 2012/11/06(火)20:15 ID:rt1aKHfG(1) AAS
そして、まどマギのさやかちゃん

外部リンク:nicotan.grupo.jp
67: 2012/11/07(水)18:06 ID:qHFjxZ4T(1) AAS
カードゲームってどうつくるの?
68: 2012/11/08(木)19:36 ID:oLwDiUqE(1) AAS
作ってるようだな。がんばがんば。
もうホラーに限らず何でもありになったようだがw
69: 2012/11/08(木)20:54 ID:PbWKX5mA(1) AAS
まぁ、ただ目的のもの作るだけっていうのもモチベ維持するの大変ですからね^^:
それにほらこうやって作った物は別な事にも使えるし一石二鳥ってやつですわ。

ちなみにさやかちゃんのカード名は『戦乙女・マーメードナイトプリンセス』でw
70
(1): 2012/11/24(土)01:01 ID:c2W1lUFN(1/4) AAS
相当ショボイけどこんな雰囲気という意味で投稿。

外部リンク[ZIP]:ruritenn.web.fc2.com
71: ジュナイ 2012/11/24(土)06:48 ID:QqV0oVKy(1/2) AAS
2chスレ:gamedev
みたいにyoutubeに上げてくれたら、安心して見れるかも
でも、面倒だから無理しなくていい

ネットで遊ぶために、カードゲーム俺も作ろうと思ったことある
でもネットの知識あまりないから諦めてしまった
だから、応援してる
72: ジュナイ 2012/11/24(土)07:00 ID:QqV0oVKy(2/2) AAS
コミックメーカーのランタイムが必要なんだな
73: 2012/11/24(土)11:17 ID:TcTFxWUx(1) AAS
よほど普及しているのでない限り、他にランタイムが必要なプラットフォームは避けた方がいい。
プレイヤー側は大体、「このランタイム入れていないと動かないゲームが妙に多いな…」くらいにならないと入れない。
入れないという事は、プレイする前からプレイヤーが減っている事を意味する。

.NET Framework もそうで、今でこそ標準になったが、それまでは避けているのもかなり多かった。
SRC だの VB4 などになるとほとんど絶望的と言って良い。

今だと Unity が微妙なところで、まだ導入を避けているという声を比較的耳にする。
こちらは恐らく今後は徐々にシェアを拡大していくので解消されていくと思うが。
省3
74: 2012/11/24(土)12:06 ID:c2W1lUFN(2/4) AAS
なるほどねぇ、とはいえ他のじゃ作れないからなぁ
75: ジュナイ 2012/11/24(土)12:12 ID:TcAz3peq(1) AAS
逆に言えば、ランタイム入れる面倒くささを差し引いてもプレイしたいと思わせるほど
魅力的なゲームを誰かがコミックメーカーで作ればいい
そして、その第一作がここで産まれる可能性はゼロではない
76: 2012/11/24(土)13:24 ID:c2W1lUFN(3/4) AAS
ですねぇ。とりあえずまずやってくれる人がいることを願うだけだね。
77: ジュナイ 2012/11/24(土)13:41 ID:xvrNgiTv(1) AAS
俺か!?
ランタイム入れるの怖いのよ…
しかたない、やってみる
78: ジュナイ 2012/11/24(土)14:00 ID:tvLGfkTH(1) AAS
>>63>>70
これだったのか
コテハンつけた方がいいと思うよ

凄いやん!
特にドット絵がいいわ
雰囲気が好きだ

カードをクリックすると行動が決まるのか
省1
79: ジュナイ 2012/11/24(土)14:15 ID:fKVukZpu(1/2) AAS
ドット絵大変だからさ、いったんモンスターはやめて
攻撃、防御、魔法の(手抜き)カード作って
一度完成させてみたらどうかな?
ドット絵素晴らしいけど、モンスター20種類とか大変すぎるわ

発想はいいんだが、この画面で遊戯王みたいなカードゲームできるのか?
80: ジュナイ 2012/11/24(土)14:28 ID:fKVukZpu(2/2) AAS
すまん、こんな感じになるのか
画像リンク[jpg]:i.grupo.jp
81: 2012/11/24(土)15:15 ID:c2W1lUFN(4/4) AAS
ですです^^。そしてやってくれてありがとうございます。
今回の例は手札発動の魔法カードみたいなやつです。
基本atkが800の時スキルカード、ステンガー発動により+200atk強化みたいな感じ

基本怪談系という話になっていますがシステムは同じで
スキルカード『〜発動』みたいにすればいいだけなのであまり気にしないですくださいな。
逆にいえば途中で案が出たファンタジー系もドット絵や内容をちょっといじるだけで
変更が可能になってます。
82: ジュナイ 2012/11/24(土)15:29 ID:rQ+GWoWI(1) AAS
こちらこそ作ってくれてありがとう

とりあえず、今おまいに1番必要な仲間は、>>46の言うようにこのスレの内容をまとめてプロジェクトページを作成してくれる人だ
正直、ルールがわけわからん
テストプレイヤーは俺
イラストはおまいで間違いない
そのぐらい絵が上手い
プロジェクトページを作成したら、プログラマーを募集って感じかな
省5
83: ジュナイ 2012/11/25(日)05:43 ID:hEk/IMrv(1) AAS
※スレの内容をまとめてプロジェクトページを作成してくれる人募集※
開発中のゲームデータ(コミックメーカーのランタイムが必要)
外部リンク[ZIP]:ruritenn.web.fc2.com
ゲーム画面
画像リンク[png]:i.grupo.jp
最終的な形(テスト段階)
画像リンク[jpg]:i.grupo.jp
省2
84: ? 2012/11/25(日)10:05 ID:cSKbDWMx(1) AAS
ありがとー!そういう細かい事苦手だから助かるよ!><
まとめサイト作れって意見あるけど
そういうのやり始めると更にやる事増えてメインの方が疎かになるから
あまり好まないのですよね^^:あくまで製作方面がメインなので。
85: 2012/11/25(日)20:15 ID:PG89qXTZ(1) AAS
ひとりでやるってならそれでもいいかもしれないけど
協力者募ってるのにやらないってのは理解できないよねー
86: ? 2012/12/09(日)18:56 ID:DshCFoE+(1/2) AAS
ちょっぴり更新の座敷わらしちゃん

画像リンク[png]:i.grupo.jp
87: 2012/12/09(日)21:21 ID:XRl+qwn8(1) AAS
ひだまりってる
88: ? 2012/12/09(日)23:08 ID:DshCFoE+(2/2) AAS
お、みた?ひだまりw
ゆのっち童子びびっときたわw
89: 2013/01/04(金)18:58 ID:iZbyWIXB(1) AAS
久しぶりに更新 二ノ宮金次郎
画像リンク[png]:i.grupo.jp
90: (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok 2014/10/27(月)04:45 ID:ulFyzAoX(1) AAS
>>1
 

殺人で12年ほど刑務所に入ってたけど出所してみたら同い年くらいで仕事してない奴が沢山いる世の中だった

2chスレ:news4vip

こっちはこれから殺すクチだ。

2chスレ:news4vip
省2
91: 2016/04/09(土)20:12 ID:QxqA1ZzI(1) AAS
「街コロ」はカードゲームに興味ありな初心者の入門用に最適、サイコロを振って
カードを集めどんどん自分の街を発展させて勝利を目指せ
外部リンク:news.livedoor.com
ようこそ「男の世界」へ。『ダンジョン オブ マンダム』試されるカードゲーム
外部リンク:www.moguragames.com
銃を突きつけ相手を脅せ!交渉と恐喝のカードゲーム『GANGSTER PARADISE』
外部リンク:www.moguragames.com
省10
92: 狂気の匿名ウサギ 2016/05/19(木)14:55 ID:Qj9B2IBG(1) AAS
オリジナルカードゲームのつくり方は、遊戯王あdsのスクリプトの自作やカード画像を手描きしたり、そのデータベースを専用につくったcdsファイルに加えるとかあるよ。
カードの効果処理は既存カードのスクリプトからコピペしたりで、宝玉獣や罠モンスターのスクリプトで疑似ポケモンカードゲームみたいなものできたりとかある。
93: 2016/06/19(日)10:56 ID:mv5ZpfcX(1) AAS
そういう強いカードやレアカードを集めるトレーディングカードゲームじゃなくて
街コロなどのカードゲームの方が今は熱い
94: 2016/06/19(日)20:01 ID:O7HtN8aj(1) AAS
シャッフルとかソートが基本になるかな
95: 2016/06/20(月)00:11 ID:Jl9ELxVb(1) AAS
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96: 2017/12/31(日)21:06 ID:/rN76OKL(1) AAS
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