[過去ログ] カードゲームを作ろうとおもう (96レス)
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9: 2012/10/21(日)15:21 ID:c+n816bZ(1/5) AAS
俺も前から遊戯王CGIみたいなもん作ろうとは思ってたが
いつでも発動できるような罠カードが伏せられるとウザイ問題を解決できず挫折
11: 2012/10/21(日)19:42 ID:c+n816bZ(2/5) AAS
>>8のリンクにあるスレッド読んだけど他の話題とか混ざってて良くわからん
18: 2012/10/21(日)22:31 ID:c+n816bZ(3/5) AAS
お化けや妖怪もファンタジーじゃんw

ありふれた西洋神話系から独創性をだそうとして
東洋の妖怪を出したんだと思うんだけれど、
カードゲームだと厳しいと思うんだよね。
二ノ宮金次郎とか花子さんでデッキ作っても華がないし。

和風の世界観でいくなら『不思議なダンジョン風来のシレン』を真似て
和風に洋風が混ざってるようなキャラデザがいんじゃないかな?
21: 2012/10/21(日)23:07 ID:c+n816bZ(4/5) AAS
じゃあシステムの話だけど、前列後列ってのは俺も考えたことがある。
グレートモス(ターン経過で幼虫がモスラになるやつね)が進化できるように、

・前列がいる間は後列は攻撃されない(後列は攻撃もできない)
・前列が全滅したら後列全員が前列に移動する
・永続トラップもモンスター扱いで、モンスターが殴って破壊可能

ってのが昔構想してたアイデア。
23: 2012/10/21(日)23:54 ID:c+n816bZ(5/5) AAS
なんか昔のペルソナシリーズっぽいな。

サイドビューは使い回しが効くように
シルエットだけとか簡略化したらいいと思うぞ。

・男の子、女の子、男(グロテスク系)、猛獣系(犬、オオカミ、豚など)

キャラ毎に専用のサイドビュー絵を描くのは負担が大きい。
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