[過去ログ] カードゲームを作ろうとおもう (96レス)
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29: 2012/10/22(月)19:08 ID:PgTC13N7(1/5) AAS
細かいとこですまないが>>14の人面犬のテキスト見てて思ったんだが
>(攻撃を受け破壊された時発動)カードが破壊されたときライフを100支払う事でダメージ無効化できる
カウンター効果のテキスト的に人面犬以外の破壊効果にも対処できそうなのだがただの効果範囲の広いカードなだけで記述ミスとかではないのか?
このカードの破壊無効効果ならカード自体のテキストかカウンター効果のテキストに"このカードが〜"って記述を入れるなどしないとテキスト上の動きが変わってくるし
35: 2012/10/22(月)20:26 ID:PgTC13N7(2/5) AAS
つデフォルメ
モチーフ調べたら胸糞悪くなるのなんてどんな作品でもあること
37: 2012/10/22(月)21:03 ID:PgTC13N7(3/5) AAS
まず原案出さないと企画潰れになるのは目に見えてるし考案者次第でいいと思う
考案者として直接的な表現は避けたいとか思うんならそうすればいい
極端にソフトな表現ばっかだとせっかくのモチーフの怖さが一気にギャグ化すると思われ
まあ>>36だと怪しさからくる恐ろしさはあると思うが若干長い気がする
40: 2012/10/22(月)21:24 ID:PgTC13N7(4/5) AAS
ドッペルゲンガーとか思いついたので適当に記述
星レベルや種族などの記述が有るかわからないので無記述
『ドペッルゲンガー』
霊力0胆力0
(説明)
「絶対自分自身に出会っちゃだめだよ、そのまま取り込まれてしまうからね」
そう言いながら"僕"が手を伸ばしてきた…
省16
50: 2012/10/22(月)23:54 ID:PgTC13N7(5/5) AAS
苦手も何もサイトなんざ10分足らずで初手くらい作れるだろうに
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