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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の37 (1001レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の37 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1348696413/
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113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/01(月) 23:42:39.75 ID:IdkREvvx >>98 それ言ったら潜って戦闘するだけのゲームで探索画面からフリーズ寸前とか 凝りすぎて作者のオナニーと化してる難解な物理学全部把握しないと 雑魚戦も覚束ないようなのは切られるだろ。ストーリー重視だけの問題じゃない。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1348696413/113
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/02(火) 20:10:06.75 ID:f3KCkfoI >>131 ぼくわばかなのでにほんごがよめません と書いて本音は屑なので自分が喧嘩売っといてわざと読みませんまで読み取った。 ならば死ね。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1348696413/137
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/05(金) 19:18:55.75 ID:iQJ3OrJQ >>213 そういうのは既存の解像度でどうにもできなってから言えよw http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1348696413/215
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/10(水) 15:05:05.75 ID:g3Ye/wSC 滅多にないな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1348696413/305
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/11(木) 05:36:20.75 ID:FS+GuJjE 俺なんかウディタ初めてから6つエタってるけど 今日も元気に作ってるぜ だんだん目当ての処理を作ってもエラーがでる数が減ってきてる http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1348696413/339
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/11(木) 13:46:39.75 ID:FS+GuJjE そこに気づくとはやはり天才 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1348696413/352
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/15(月) 23:14:02.75 ID:q47tf/Qk ウディタの最大の利点は視覚的にマップを簡単に作れて、しかも歩けることだからね http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1348696413/464
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/18(木) 23:15:50.75 ID:AnzqxoeW ちょっと古いPCだとエラー落ち発生しまくるクッソ処理重いツクールゲーをよく見るんだけど あれツールやスクリプトの問題じゃないんかいね http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1348696413/497
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/23(火) 11:05:22.75 ID:ixzXLdig 1920x1080が主流の時代に、ブラウン管時代の解像度を使い続けてるってどんな罰ゲームだよ モニタに1万ちょっとも出せないほど切羽詰ってるならフリゲとかやってる場合じゃないだろw http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1348696413/648
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/23(火) 22:40:31.75 ID:sXLjXelq デッドスペースかよww http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1348696413/680
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/28(日) 22:15:57.75 ID:kkyg9qLM システムは作れるのに肝心のアイテムや敵の能力設定とかが面倒になっちゃうんだが http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1348696413/871
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/30(火) 10:56:22.75 ID:wLNMOVIn ダンジョンもので、探索系スキル、採取系スキルが必要なケースがあるものは 拠点でメンバーの入れ替えができないとまずいかなぁ。 回復系入れていなくて詰むこともあるだろうし。 でも入れ替えありにすると主人公キャラをどうするかが悩ましい。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1348696413/907
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